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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
( f1 E' z3 J* c: d6 g ! V4 }8 _' L* L9 L s( X! Z" h% i+ X
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版# `! L( ^5 J+ U: f7 c8 K3 y
【游戏语言】:中文5 b" y8 S G5 f0 `3 t# ]
【游戏大小】:1.5G, }, a) ? [# @, d/ R0 L1 T
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游戏介绍:. d: b; u6 {2 v' b. G; J: r
剧情简介$ K( t# R7 a K5 i. g, y
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。; z- f, a, g- P4 n. h
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,3 w, ^8 i2 Y) m! }" j8 u- }
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。+ N' ?9 [, [& I2 |& F7 @
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,' m% R6 R6 z9 T3 x* W
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,) {1 ^2 e3 }3 o( y" v; ?
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。% V$ w' u8 ^1 n7 ]$ `2 u( }2 y; S/ a
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
8 O: E+ u1 B1 Z! z& t' M这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG" ?& P- L6 r& F! f
游戏内容0 M; @* D9 {/ j
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
0 R! k9 y" `) q# Z) X6 ~) x随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。8 n2 M& x8 ?# l3 y; B1 [
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。# Y8 J8 R) a$ j) h: X) F1 s9 y
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
/ ?4 d4 o$ G: T# q: _男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
8 B8 h- z6 q0 v如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。8 J' m& W0 d4 P; ~' i
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。8 q3 j8 w) ] l+ g
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
% M; h* [/ H/ I* k3 k# n提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。( Y6 {# a9 T* H: w
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
0 A- `" x1 S2 m' _5 N! Z' m' T而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
2 w3 D2 z8 F C- ~$ E% C3 ~这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
1 `1 B7 B( A0 T6 @并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。; ~; `" s. Q1 h
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
" j% d' h7 N9 S7 i. m, l- `' ?* `约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。& U; `/ B c2 u$ w$ u4 e
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,* \" U$ p1 G9 H# o& V; m$ }
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。' ?' Q/ ]0 |, E! g. ^
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
# F5 }- D: y# N b0 i而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。3 F4 d9 S W w$ l h
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。9 |8 D% D& Q( {
总结、心得# I3 a& E2 p: c: K' n0 t
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
! H. d" |4 }! J. T是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。: d$ a$ Z$ Y% K, U+ C+ ~
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
2 K2 e. w$ _: t# @算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
5 v) @" _1 w5 }2 C3 h但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
5 d. m) E% Y4 R# B% e& O" U因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。; M8 l) A; v4 M9 ?1 Z8 _
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
; S. q+ Q. B N更新日志(1.07)
" S, c0 Q2 H6 o·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
0 i/ g& ?& s( c5 U2 `·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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