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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有% m% C" P4 ?0 V8 o
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
2 V/ N9 d: B: J+ V' i6 E【游戏语言】:中文, b4 l- t9 [- M+ `$ {
【游戏大小】:1.5G
8 p& V- X* Q2 k: r' a/ V0 E) ?, m% A![]()
- H1 q8 ]5 r+ ]) e4 h2 |游戏介绍:
9 }3 h* X7 T: l1 j剧情简介( n' e+ F$ y" ~: {# p$ t( m
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。% u+ a2 ^2 ?. `! N3 _+ Z# ^6 ~
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,, c* X) u# \( ?$ }. X$ S7 m5 j7 [& y/ [
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。1 N9 ^; V" J p" V, K
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,4 R+ ^) m) P( G: P) S& r
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,' K3 Z( R0 Z: M4 _
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
! p8 }0 y) ?, q于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。* P6 P* F5 B& T$ i; Q" `
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
- l; c# n& ~/ e0 O' t3 I游戏内容8 J0 Z* k+ [# L1 T6 d S& S/ |
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
4 g ?0 R+ F3 E$ v/ d8 n+ A! p1 j随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。8 ]% v% j3 l, v. r" [" q
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。9 h* Z) O6 X8 R X6 Q
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
1 b7 t1 P/ w5 D, a男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
" A! q2 S+ d/ ^3 d! R. |如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。7 J/ y$ h: ]$ y4 a* C/ b- f
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
+ p% E6 ?6 T T最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
# S7 F8 A' M$ \& Q' {" Y提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。5 x/ t0 N: s, Z4 L0 i3 E
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。, u) b0 S/ Q" T e
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,* w1 B1 y1 O. [0 o& j
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
7 m' n! W$ s& s; P# T# u8 h并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。* q& g3 Y8 V8 V0 e
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
2 A- |+ |6 b: |% y+ ?0 K# p; v约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。: i: `5 h7 d4 B, d4 c' R
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
) S# V# H" W) u& O9 Z! H: f7 v不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。7 ?/ N% J, L# k* N; h2 Z
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
; C8 v1 H0 K' G1 k! B而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。; L f1 y1 i' I0 j3 |7 s* j' V3 k
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
% b3 S) _" K' @( g! h5 E' {( ?总结、心得
- j, w" T- u7 a) T/ G2 U就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
8 q& m% P, A! A. V7 s, d% C# W' o是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。! Z1 r0 V& z) T7 O0 d' ?
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,' X/ \! q+ [6 y* W: y/ Y, w
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。8 h" _6 t2 \; S# L' _" ]0 k( Q
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她," x: n+ e" ]& [6 M/ S' b; M9 E3 I( F
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
I4 M- l9 P" B料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
; y) \! p1 _( O6 P3 d+ v0 f7 J# K6 b" k更新日志(1.07). u+ _8 M' M$ `7 G6 x2 h6 o' v
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)% S9 t; B) [1 E! X# g) Q
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。9 L0 z' Y7 s5 V: a9 V
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