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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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' A% K4 d8 Q# B3 c5 l7 Z0 i% s【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版8 a, K$ i7 ~; s
【游戏语言】:中文
( T2 l- a x! N1 N( F【游戏大小】:1.5G
$ l3 H8 M8 E) z" M. C; t 2 j. |' U# D4 ? t/ K
游戏介绍:& x" P. i- \6 Q3 T, H' |
剧情简介
, y7 b G/ Y( q/ c男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。; \' E* E+ m h
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
5 b4 ?( @( u- z9 ~, N/ C% a最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
. h. E- u, d# I, e2 ? B* Q而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
' {; L i( }8 q而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
! C I- r6 E5 P* w不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。) }: e$ h0 R; O7 m- N
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。) R7 V* x+ t) H
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG& A3 s) j! G$ j) S/ }. F- u1 @3 |
游戏内容* C. J( r9 ~: w: Y5 M! W' X9 b
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。 ?5 d1 `2 }0 q# Z
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。7 G5 O# Z* `' y9 D
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。" K/ a; D) E2 H7 _; c, N
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
4 t; [% A% O- Q! S0 |男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,. ?' v q6 D+ }# g# r; b/ J: g- ?
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。% g' n" D) _% G
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
7 U0 d& [# B' B: ^- V' H0 w最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级," J# N3 V% K4 O, \
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。! I" w+ _5 F7 k0 C) z& Q4 s
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。: H+ u. j' v" A8 f0 a% q% }
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,: }7 d$ Q1 @; }, s6 y D
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
}. _1 r) ?, V0 G并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
# _: s. s8 s. L. P游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、# N! e/ J$ _/ o7 K0 p' J( \) S7 j
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
8 Z$ Q$ v2 y7 h工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,4 _( E; x/ ^- b3 e% K4 |
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
! y& t; Z6 Z5 x& b( l! @比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
: J3 d& B* j# Y4 j$ F( j7 x+ P/ G而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
' W# N3 s) H3 [2 C" \/ s3 K这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。) e' x0 B* O8 t
总结、心得
4 c0 }9 O! H. r就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
6 h4 f" M! ]! _- Z6 Q! I) q3 e7 `是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
& }# a( F ^/ K* E因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,. K0 U: s5 T! V. ^
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。8 h) W( j! B; V1 r% j
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,, u7 d5 z% E% N, G$ ]; k" ?+ f; s
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。5 A2 T2 B+ ]7 I! Z
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。( @. Y* l9 u+ ~
更新日志(1.07)+ W" \+ B5 H, Z- c7 n* e+ G: ]
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
: m- ?! l3 n6 y6 r6 S& Z2 i·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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