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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有: S8 V) T4 Q* F1 _) a) S' e1 O1 W0 o
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3 j( R: V) {" _$ v6 H- A4 h% x i3 g& S2 o
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版2 p, g+ `$ @; c' a1 G" D
【游戏语言】:中文
$ a8 ?9 ]' E6 \ [( g【游戏大小】:1.5G
2 y* M3 C8 j* h) _9 K) c + L, v: U: ?3 i# Q# N3 [: U
游戏介绍:
' ]' W* P6 J7 Y* @( {剧情简介
4 N* t0 ]4 P2 c: I男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。; N6 |0 y4 P: h
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
' Q. z/ ?' Y& C0 V7 E+ ~7 s最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
5 Q; g" c" [1 o而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,0 f* b* K, ]0 J* A6 T% ]* p
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
4 j* }. ], |: @9 f. x0 b0 D不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。7 L2 c' [8 i! S6 U7 ^9 y( Q8 `
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。' D, O, s+ Y; O
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG6 G3 Z4 f0 ^# C0 E
游戏内容
6 Y) u, `- u! _. ^' b8 Z游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
2 u) m; f4 d( H% M! i0 ^9 I3 }随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
; _" F4 ~& {% R, Z A* q- c3 q一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。; Y9 h! A9 `, S3 X# `4 B
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
% X8 R5 P4 t' q男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
0 p) X7 | H( e1 b如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
( N/ B6 H- f3 [ ^感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
; R$ f2 W$ O5 G D4 g+ _最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,6 ~/ Q+ ?5 x7 F( m( n* h/ d+ n
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。 w* }1 Z- m8 O
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
' _+ i5 Z+ n# e7 v3 c; d8 m而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
: q" m/ \" S3 Y+ C0 h这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
% D1 U% c# v! s" \* ~7 G并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
; r- H$ y7 W4 r+ V! i) e" W游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
- ]3 t2 G7 D; \6 C3 E4 ^约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。6 K# |9 [" I( _0 F; Y% P8 c
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
. O: n+ V, y1 S1 {9 j不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
+ O" H2 p1 H4 x0 X4 Q2 D- ^比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
; }% b3 G& z; I而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。0 B# c. \+ ^& ]9 l" U
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
- m, J1 ?0 O3 t% g# b0 o: j总结、心得% d3 @# |2 Q0 N* m' w4 `" H8 Z
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
9 V; P2 b5 Z4 {: {" a" m+ G是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。0 w) P4 b: Y2 g
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
" E" D* g" |# J$ K算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
+ `- _# i# e8 k0 K9 u但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,9 Y7 J: \" z5 m
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。4 P5 v( f: @4 V! N) P7 K6 }2 T
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。3 m6 Z0 Q6 G9 x4 ^1 B9 `
更新日志(1.07)" G& \- G3 M) u6 g: \4 U0 Y( I
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)! D; d, L7 [6 h2 q& g
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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