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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有8 M; J1 l( m. y1 W' t; Z
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- q) v% j* P4 |4 v【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
& n5 u/ F! ?* x+ \: _【游戏语言】:中文 }. i# K6 ?3 |4 s
【游戏大小】:1.5G; H n% i0 I+ K% C% X
# X# W. ~. g2 ?8 K# _6 ~
游戏介绍:
/ p& H# Y1 J; [2 |剧情简介
1 r. q* O i9 r男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。4 |/ M, [; G6 ?, }9 `, I
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
: ~* B: b: O. H# }! ?最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。/ m5 ^9 A- h4 ^
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
. ~8 B2 I9 b S( x. B( G2 I而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,0 Q+ g# W$ w q& w9 {" e% \* ?2 }
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
8 u$ X- N7 J# ~! w+ B于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
1 ?; P1 D: G0 m0 D/ g( j这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
) F1 T& B7 d: J: m% J游戏内容 [7 V% `. w- s0 r/ ]! `% x! C8 m
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。9 N: y7 i5 V. r
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
W! Y# L* L' G6 g一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
2 f$ G* w" N" e- \/ X7 t在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。3 k+ a! N0 s7 W/ W- [5 o2 c
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
6 ^1 k# C: y" Z# Z% O$ n* x5 P( m( L如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。" `$ e: |) g+ p# P
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。8 s7 s R9 E k: [
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级, t% m) K7 F3 \" V/ \! ?
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
4 _/ d; C0 q3 ~- p3 ?( _% J% M男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
, I. e( _& h( p8 `而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,3 y5 Q4 {5 G- J+ V3 y7 P, E3 u f6 A
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
' m1 y, w! L5 |( d/ D并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。" U! G- P9 t9 P! {* e
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、) Q6 f( ~7 v* N0 n$ @0 {
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。- E; S+ R+ Y* L/ |1 y4 ^
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,, k! C* L. \ d) [
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。# b: ^4 X! ?0 W6 \. c% p9 R( @
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。3 q# G h b- c' Q* j* L& X: `
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
8 g* f, o+ e; ?这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。7 C- S2 W8 H4 ~
总结、心得# E" {% j- m7 f( N% F. d6 Z; X, X
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,7 w0 m) D. T3 N7 }" z
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。' J6 T" x3 _$ C7 g/ m$ c
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,# V- T' X }2 ]; g0 r
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
: M U; z6 |: d B. b0 G7 i但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,& k, _+ o% J7 w0 C
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
7 A4 O" ]' X3 U# u5 z8 N* ^- b料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。( A1 u' p4 b! Q7 |
更新日志(1.07)
* e, B6 Z6 @9 i" j n9 T·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
& n& v. u. m1 l! C·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。- }* f/ @* E5 a! _/ v5 Q* W
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