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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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2 S) t" {3 A: i2 `! _
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
, s: c, F6 @) y+ q6 k, a( S【游戏语言】:中文7 D* H# |1 r3 F. S! G
【游戏大小】:1.5G4 C; W3 g, Y; o R9 x) Y
![]()
- R4 z2 S7 K+ N0 T游戏介绍:
8 t- D, ^4 L! X- b剧情简介
) E9 p' B: k) ^( @5 @ O* W男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。6 K( i4 X" D9 L; d% n8 W
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,7 T O" H/ ?. f% z7 i% h
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。% S6 b2 l( }! Q
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
/ s Z7 C% |: Q+ V7 G7 J而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,5 |9 ?9 T! V6 H7 J. l
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。% l# M7 n+ o- D
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
- _8 z' X) E# ?这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
: Z( x6 O; N$ L7 S& ~8 @游戏内容! @8 m. j' t; y4 V% \& r7 G
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。3 v; y2 D0 T) M% j
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。# @5 ?, Y q4 \5 B
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。% m5 x9 Z6 A3 P
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。% f5 V! }# w- A/ K
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
, v5 |6 ~% D* H3 _$ x8 \# `如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。( D8 N- e. \7 I9 d7 s8 F3 M/ z
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。 D2 C* y8 U' ?% v' r) f% l3 ?
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,% P' n/ h5 R9 B- G5 Z3 b9 U9 |3 v5 E
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
' Y: H4 ]* M# \* S男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。; K1 i8 x- W2 e% L2 V; E% A0 O+ T
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,( |$ Q4 {" m4 D5 x
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
5 @+ a' y) X# e并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。* c; [* W* ?5 ], a
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
6 ?( }# T- N- a3 d% |/ m约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。2 t: @* C/ @, _; ^+ u) G9 l* {
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
) d0 U/ n6 t3 @) q, `! `/ H5 C不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。6 ~4 y! Z3 A6 V6 U, d
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
- B& S/ r+ |. A5 z2 v而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。4 D. u, q1 G" }9 S5 \6 z$ ^1 _
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。& k. g- d! M; | w4 l/ F0 G! d
总结、心得& T# j% Z3 m& x9 U" E6 X
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,: ~/ j6 @& ^+ ~/ z
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
" Q' W* N$ R- V# M& l" R9 k因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,. G5 ~: r5 Y! I) I* i
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。+ V7 c0 r6 {7 R4 X% {- T
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
. C- `+ ~9 @( S8 e+ t. t+ v, L因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。/ h5 B& r0 A& |" p1 I( U, W. x
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
1 T0 g3 z; a/ u4 @更新日志(1.07)- o1 l* f; Y8 i$ G) r" r& ~
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确), r, t; |# C, y7 q
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。9 S4 J* T% D' C9 c# u% C1 u: L
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