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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有- k$ j; T& n2 P: X# v! \7 p# a
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0 ~7 P6 R. ~, p, r【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
2 f! r( ^" {6 D2 h. W6 g, M【游戏语言】:中文
6 |( S3 Y, S2 N1 A( T【游戏大小】:1.5G" x* h3 U6 L' A* A% v+ T
7 q8 T5 s% L1 ~9 W" v: }0 E
游戏介绍:
. S5 l$ V# S) u% D/ i" W' P剧情简介
: P6 [' u9 Q4 ?0 }. v; c男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
5 ?1 |/ ~/ L2 \( o( s独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
5 [. l$ F6 Q2 r6 g6 e最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
3 ~$ ~- j: \. _9 a9 H而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
% W2 {/ J( K/ E8 r9 Z* F4 k3 g而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
2 X3 M" i! D& x不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
5 y2 |# ?3 K; E; s+ ~4 W- C于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
+ g5 m+ l" [& ~+ l7 k4 L- E这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
- A _% J" H C游戏内容; Z* q: d$ W" I/ {( o
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
! q8 S4 b& }- y0 K3 k5 f随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。9 R* P5 s5 H6 v7 q$ `
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。: Z' B0 S' s: s, o( D
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
! A! |$ `9 v5 W9 Y男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
% a& a, @2 \; N如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
/ Z9 N0 ^ C& L }& _6 g感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
- C( x' n" I4 {+ D$ m" i v最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,6 f4 \: p2 q. O, m3 I" V _
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。6 u' g! b8 t$ P- H$ C( M3 H* U+ M
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
! b" n7 p# R3 q: I; r6 ]1 k而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
8 Z8 l! K6 _; i7 b1 J这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
7 K0 x6 w) J5 v* @并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
6 W; @+ }. G, N& p' ~+ V游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
2 |7 ~ m. e4 D7 e- J3 S! _1 r约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。; H! a- M1 @/ g. U& Z
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,* z/ r# s( [* m' |" r- Q7 [
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
' U# J6 n/ t1 k比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。: w/ C- W1 c& H8 L2 w; x. r
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
* e. s; P2 S6 K- O2 Z这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。# k, Q3 j6 W1 _' C
总结、心得
2 y4 k# |. |) `' o就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话, ^& i% d' b, Y$ i; }
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。2 e! p( p$ v7 k0 l
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,7 y$ s) z" s0 q# E8 |2 b
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。. s0 [3 h$ {; K& Y0 u l
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,+ q e, g( [7 D& J6 _
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
+ G' p. a m+ o0 v9 C& P料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
! W, p- B5 n5 N- [+ g+ P, U& S更新日志(1.07). F6 H' \9 o1 q8 l) |2 k% w$ ?: [
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
% G" J% _, L( X·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。4 n& Z. F& b, s; N& f: Y6 }
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