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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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! x. C+ b- B& D1 j' h/ n# K
0 M8 q- k+ S9 {1 X4 F# \1 \# X4 k【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版5 {' K* u! d" k/ N5 U- a
【游戏语言】:中文& j1 A& z/ h, t. Z1 |8 J. o' X
【游戏大小】:1.5G
) ] ~( \% B6 y, `. n9 s; Q- h* `![]()
3 ]; w: T6 T6 ^% L7 q, W游戏介绍:+ `' ~( S3 M7 M9 }. S1 ]
剧情简介
' \) x) V. V4 c( G" _0 f2 W男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。; M% Y7 y4 A! P4 l+ z# U5 v9 M
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,- j3 o) r) e+ Y Z! ?( y
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。* s! R. N3 y: v; g
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜," U" E/ t7 p6 d/ z$ @! E: z
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,: ]' x- E; [7 X
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
4 l9 X$ H& n! V+ R5 N于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。+ Q+ B7 b! j& ^( |/ R- \* d6 f
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG# o: c0 ]# k' V% A! g t
游戏内容
; e }6 N X5 K" y/ z$ A/ s游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
6 v! F' q5 q& ]2 L随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。# J# U( {5 z% w+ a, j8 c1 ?* V
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。# s O0 I0 J* T7 `; \9 l
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
' g% A i1 U8 F% z) y1 M2 v3 Z男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
: e/ A; t- `$ a' t- n* ^如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
: ]/ P. S& ^/ _' u! w感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
5 _5 m' Y3 D& r; ~9 x1 D最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
R+ D5 [9 P, Y! j1 Y/ ~提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。: ?, h4 ^ H8 U
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。+ h3 H: W1 `. m; N
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
# C @; U+ b% C这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,* N- o% K D! Z& D0 a# y f
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
3 q% O7 \ \+ n3 f游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
/ U: Z" v, L) I- m约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。0 c7 K* G' L2 S* P
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
+ Q, T" n0 l {5 M0 ]; X& V3 _不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
7 f, x) n. t( w3 Q5 V, d1 O, a6 W比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。: ~% s/ B8 l5 O4 ~) w) F' f& v; h
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。# k: }' u8 W' i8 o5 l( I3 }
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
2 [/ R! Y: P) u, x2 c6 s* l# q总结、心得
$ D# k5 S) c$ e) j0 k就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
/ L$ z- O' E$ K2 H. B是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
/ z) f& |) b% J5 A* ~, L# ^因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
" s5 \" |0 b% x# V2 a) N& }% _算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
' B' m# h0 J" C; ?( O3 B: R但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,* y. e6 u" t$ H7 B) m' _) G7 Y
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
5 k4 |: ~* {1 x `料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。. K5 Z( w K& |! z
更新日志(1.07)+ j: u0 i- B3 |* ~
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确) W+ F4 v! ]0 r J! A" Z) Q* k) n
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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