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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
: r; x. r7 ?2 S( d ! j8 z; \6 L }/ I w# ~9 @$ k
% P7 d3 c' e% y7 S* f5 F, o, a【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
$ }4 m/ i0 |8 u. V' i【游戏语言】:中文! b# h. ?, k) p* v
【游戏大小】:1.5G, t/ e0 K$ s: l" P% a, Y6 U
![]()
3 G; }1 e5 T: P9 c游戏介绍:
% G3 v! q5 F! f5 {/ Q- L! z0 P: D剧情简介9 n% n1 V$ V8 l0 ~7 @6 F
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
; V, e1 A+ R# ^! L9 F* g独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,. t9 g3 G* \3 x8 V h+ F
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
( {3 w3 P+ i* A; {. o3 c1 ]% Y而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
1 ~9 c. {4 F. b. h而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,/ q T- N: d7 g" d# p
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
6 g4 t' _+ J) |' P: D- A9 P于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。( K- ?" `3 ~) l, ?
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
( L; X; U6 S" V; X$ e' B游戏内容
! C/ S+ F4 E2 R; p游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
5 J9 s9 [9 ^& k7 o6 x: B随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。* `. ]+ V3 _& n4 ~! J( I7 q$ v6 h
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。! E" R0 p. d% _8 A9 l. f r
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
0 s% Q ^8 ^$ V$ F$ e, r% N4 e9 a男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,- M) J' @* i. S: i' h( h, U
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
7 A# i0 N) s# A! d感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。9 X/ E! T' h& @
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,. d5 K( `9 S- t& x+ Z4 x; e! W |
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。3 h* I/ i" [' C8 }- f9 a( y
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
+ w# I) u7 e ?- N9 Y# K' e! x而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,0 f& \! h% [9 D1 L( u
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
8 \7 l+ G, ~) H" |5 P* _并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
7 I/ [8 v6 b% z' O& w0 @+ t游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、) i& g5 S+ q6 f( q j
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
2 c5 m1 [; F3 b" I, c工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
0 l# E" H; i! b& u# a% n: \不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。0 ]$ E3 N6 W5 k Y, |! O+ @, ^
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。6 U1 d& m$ n9 t4 u- p- C3 K# e
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。- J: g* I8 u$ G) R
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
0 ?/ S8 b9 M% B& s5 s5 f" C总结、心得6 }# R. {& v3 j- m5 L
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
% M4 A3 d: K7 _" |0 k是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。& p6 v' I- ?. A+ G) b
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,4 e$ L7 I9 K/ z% R
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。8 ]- L* X5 d$ y' H; T5 B+ [
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,, G2 B8 z7 ]* j8 R) s# n
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。7 g8 H) `7 A7 d D1 Y% C( N7 x4 \
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
2 Q/ i5 H0 f) }! g7 p @. I6 V更新日志(1.07)
0 ^) e/ l0 v M1 j·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
5 w/ \- j2 ^# ~) o! ~·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。6 V/ Z/ a; y. |* Z& E P, e
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