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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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0 G& a; S% u( r& Y( B4 w【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版" t1 g8 @) R1 a, D! w
【游戏语言】:中文2 j( z/ f& S- e# ?' @
【游戏大小】:1.5G' k/ P& X/ ]% G; ]) A; t
5 |* e) f: u2 k
游戏介绍:1 {: Y5 W- j2 [ j+ @% @& \& V
剧情简介1 K, k. L2 S, l* K
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。4 v* \9 M) U3 ~. e
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,/ [! m6 n# h' d) f d
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。3 Q+ }8 d) \0 D
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
$ L% L0 D6 z p4 M而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,' D, ~+ C( e) y- S# t6 O! D
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
$ B, t6 [% ]8 @: {+ o于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。8 \* C! r! ?: q- O: K# F* o
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
5 v! r7 T( v- c9 W游戏内容
: a! v( q5 A9 X游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
6 K2 a3 S# ?. G# v7 `. t随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
' i5 O, L5 W d! D2 Y& U: r" w一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
) f: G' Y$ y5 T6 g! Y在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。9 `: O3 ? c n: ]
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
# ~; w4 M# A2 f# l2 {8 _. b如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
6 ^$ e. H$ m0 s, S3 T3 y/ ^感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
3 ?; \7 e$ r7 A d. v9 T最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
2 s* w" e) u8 h. T, A, a. N" y( T" Z提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
6 J/ [$ H6 _! ] S; r2 h2 H男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
" c& p8 `9 E+ S而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
, ?7 U4 h6 |! l# B, A! ~, k这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
U0 m" ?5 N% @4 @并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
. z$ ]3 n. @; ~6 q- M游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
( B, U" a Z# z# P4 d. H, P约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
( ~0 v3 @3 |, @工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
- o5 t' [1 }# o( V# [) ?不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。2 O# v+ L" Z' p3 w
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。& S" c* Q8 C/ r7 R6 d. q. P
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
9 W" y4 V) A# G! @) I4 c* ^这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
' W$ I# D. E# L" y; j; z总结、心得0 D4 Z$ H" }! k' g9 i
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,; T. i* k. L" Q9 r
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
+ Z5 ]# D) {2 D7 W8 M$ N因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
! ~ A1 ~. h) G6 O8 Q( j) z算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
" F2 I- J. m) U+ W$ H8 m2 n但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,% T/ l* D8 ^& C: a& b. {! J
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
9 h5 l. W! ^% |; Y, X3 i6 ]料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。/ I( m7 m7 R4 V/ e0 |5 f" o) T
更新日志(1.07)
1 ^9 w+ f" |% U! R1 S" w- [' ]·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)8 C4 X9 q- H; v* L# S4 x1 D
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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