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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有7 |" K5 I8 i# [8 R
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
1 D: {/ Q9 ]7 Z) I2 K【游戏语言】:中文
# {% c H5 f8 D/ w7 k【游戏大小】:1.5G- ` S, ^$ F# k( X: K: {( M
# p: `# u$ x0 l- F
游戏介绍:" W) h: x7 b$ \1 x2 k) S% p% s
剧情简介
$ G/ u1 j" a7 t3 M0 U男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。; t, I5 p% S- ?7 k5 W5 D! O
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,+ F; i5 Q, B0 G, k* v
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。* q4 q: m$ B4 z0 T7 i
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
% ?& s8 m6 D7 F8 d Y6 |! z而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,/ W) t! z e) U9 |- h
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。3 j9 N# B% j5 \! x, f$ y) ^
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。( a4 K! u% |/ i; I9 C
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
: ]* c' O8 B5 p/ t2 T* y* x- U游戏内容7 Y* F* I) j* a; a9 j* q( t+ R' L/ r
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。" ?' y$ s" H& h* w! V
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。4 ]* ^' C7 X7 I s
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。- \. `4 V# y, q4 n4 C0 ^) J9 F
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
6 w4 f3 n, r& |! ]* `8 k/ J男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,4 I' Z: V! x2 T$ V4 g& Y
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。. I/ E4 P6 b: d6 K3 {: x
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。- s" F3 h+ h& ^* `, a& M
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,1 g: S4 s3 n& X% z' `* f6 I4 d
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。. r; y( R- N$ N( ~% Z' f5 A
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。3 S: ~4 ^4 Q4 w+ ^
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
- \0 m. l- p3 n1 i这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
0 m( J* @8 ]4 r( c# e8 R并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
% L0 l5 G& Y, y3 y4 l游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、( V- y& h, P1 M1 U4 h8 M' E
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。2 c0 L8 M9 S6 B" O2 n0 B% E
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
( G! m/ e5 s" X$ G. c8 U; n不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。* Q! k6 }7 [/ `, M
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。2 q# A. G* b& p- ?$ r# N2 z, o
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。- p( ?. f, R% t. V
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。8 j* u- O. S5 s+ Y9 A
总结、心得
' \( N) \2 Y1 o. [. A就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,; v" j, l* Y9 B' B
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。3 d ]0 K" K& n# I1 D. G
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,( g9 E; b) m! N4 k) j
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。( V' m2 u6 Q: o0 Q) ]. a
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
3 I0 e" k' J, E3 n0 B因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
) {# a5 q# g6 ^* s. ^ A5 w. G料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。! T. T! W1 Q$ T
更新日志(1.07)# ^% G' g$ g0 K0 K2 V
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)0 P0 T% D0 v" O- c' N' D- s
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。: y! k+ W7 `1 I3 O; _! c* ~9 \$ R
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