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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版1 l6 |1 g5 w' b2 D9 @( Y7 o
【游戏语言】:中文
- e8 [* \! f; V# P1 z: O: P【游戏大小】:1.5G
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游戏介绍:
* W5 ^% I% g, s3 J% u2 J! o! j/ b剧情简介
& r) F" A% `0 G f }男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
( A" {' J8 }3 w3 M. Z; f独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息, [* @ V7 @2 T3 B
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。5 `8 G4 J5 W* @" E' Z( C/ m9 v
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,* e7 G E$ u6 q
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
% P9 q& M1 Z6 E( o& V( e+ \; p% L不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。) ^. s6 H# l; c ^+ {
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
2 E; D4 ]8 t7 g9 l这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
* W, B, ^( s$ ?9 y+ A8 h" f* o游戏内容
8 ~& l4 K; K) b/ f' @/ @游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。2 D8 X) a7 a; H- l* x
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。3 u6 d8 L+ ~* L( [
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
Y9 h% {9 `7 b9 y) q0 r: P) o在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。8 D9 I" K3 r$ }3 L. Y
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
7 B! B( g0 h5 G" ?0 A1 F& M9 E如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。& I7 R# T8 y, j2 a W) J( S
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。7 x- z! K- H. q$ k& d. z. W
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,1 j9 e1 E' |3 B% | \5 ]6 T" I
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
) }! h% y" D: E2 h男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。& a2 M" N9 x/ z1 `7 A
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,9 u) j) @" U0 z! o/ Y7 ~( h
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
! ?" k6 ]7 m2 h并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。% x9 e( \* B3 V+ Y* F+ O
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
. o! H4 Z+ ^- b5 c约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。, a! X- u$ v0 _) Q7 n1 B- I! K9 `
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,+ a; q7 g/ ~7 U, U+ w( a
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。$ D. t1 {! d) h1 a
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
f. l; k- G: w9 C. T而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。6 V% _; q1 z) g+ x$ p: s& R
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。6 ^3 D' t& @! M2 D9 T" f
总结、心得+ e% ^" i5 ^ s' x
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话, D/ ] ?. A" @, E ?
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
$ q; u) o9 S8 R3 g! x1 M& ?因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
7 j0 O6 X. {; ^; q, r算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
1 S; [6 H8 h K! G4 Q- Y: Y4 ?3 s3 L但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,. L- g) [% ]# L! T( n A( r
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
+ ]& U! l! B8 M) s, d料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
9 `8 c$ f) b6 }' Q5 M, F. x8 w更新日志(1.07)
) Q9 f" [' Y- W& N B·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
) I- |5 f; h7 W% W; g! V+ L: m·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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