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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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5 v3 B& H8 M1 ?2 b* V* \
) ]- t8 n. W) }. {4 r【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
: {* H& F7 `9 ?【游戏语言】:中文2 ^) Q6 ]% s; W. y( e) q
【游戏大小】:1.5G
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3 K2 S6 `' V( n( `7 N. O游戏介绍:
7 _1 m5 a8 k7 x/ s1 \! _3 D剧情简介+ r# F+ m' m# q# X8 z9 { P& D
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
8 ^ }) P' b9 c独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,; T. I* u: G( l# o5 P. W% ~9 f" Z" X
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
2 [/ |% J$ E5 z+ A3 ~8 y) \而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
! {3 R9 a$ w/ T' s- F. A而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物," B# R/ |3 A9 [& a% g
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。0 G) ^( Z! u. `8 H; E5 z6 B! o
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。0 @2 B0 m0 J4 B7 `
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG: v' C# N2 P: [3 J! q3 N
游戏内容
, X; ^+ [4 W, D5 \$ E9 S游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。( t4 Q% }* j1 Y" {9 u: K' t9 j9 M
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
& r3 M5 J% {' b1 L7 C% A一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。- N- M6 I2 _. ~, T! @' X
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
" F+ a1 J w0 W. p/ q: Y男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,! d' t F* G1 u3 M6 {! O7 s2 \
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。- M/ z9 [7 n8 t' d
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。, Q$ I# D F; l2 j
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
1 ^1 k! j: e' S2 `/ p4 F D提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
$ p: `& F7 F# }( U男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。& [5 f( R+ N% i6 u2 d0 S* ~
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
7 b" X" L: C r9 W4 w这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
+ B8 F1 C% O6 Z6 O" |+ J0 q并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。( \/ F m O5 F0 j% y
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、# Y5 f3 p& p% U9 Z7 b T& h. K
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。2 n7 s4 k6 Y' u+ G' H7 h1 W5 h, p
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,& c, E6 d h' r. ~+ B7 x- ^
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。, y; b' y* \8 b1 j) u
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。4 W( M3 q) g& B, @) c( q
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
8 Z- w' |# `( y7 \这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
) w4 g# n- [5 c总结、心得! M- {- C3 m* D9 e0 B8 T l& p& f
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,- A9 }. O2 D! v& b* W2 @
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。4 e$ z9 Y* t1 J- g. B
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,& C8 m k( w# e$ ~$ A
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
' [7 @% k; i$ v3 B& n4 |0 o但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
4 h! I6 O4 T0 U$ O: v& j" y, k因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
0 }" ?) l# x& V- {) }8 |. P料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
- B6 |; o+ w7 j更新日志(1.07)7 s! W) B5 i( q" \ Q: l; B' Q
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
9 Z' s7 R' N) K1 E2 x) ~·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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