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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有" Y* P/ m* ?$ |, c/ F8 p
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【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版5 O7 R/ ?- l7 _! c% ?9 K
【游戏语言】:中文/ ?2 F7 y3 v. F: G1 n' i! a" |
【游戏大小】:1.5G
6 @- z- ]3 D8 q# p0 }- t! t![]()
* E. q& D0 }) U3 u5 i4 [. m游戏介绍:: F! l; Z, D, f/ }$ A
剧情简介
0 [( A2 [4 b' j3 D' C% M男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。1 T( M% F8 ]: S5 n. f
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,7 {2 T3 z5 q7 k6 t3 @( s
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。1 I8 i' ^; Y( C7 N
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
* ^( q2 L5 [* C% [" |1 O k* S而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,& |8 N1 C9 _$ f3 R/ u
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。9 s4 d" t6 _: [4 ]5 |
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。6 s0 o. M* t4 z1 j j1 m
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG/ C/ \( J, ^2 V/ r! n2 M6 v
游戏内容
\; q* q: a: z/ Z/ w游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。/ T9 X) j' W/ B" L0 t
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
7 S. T" _! u1 ?. M一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。4 s4 q/ Z2 Y6 w5 d8 Y4 M" S
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。; Q2 e& T8 X5 d
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
, C0 ~1 A( ^( k2 P7 a1 f U2 B5 n% a如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。7 {, P) Z4 m F
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。; c5 ]3 O, n' g6 j
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
* ~) W0 }4 _2 P, Q2 d H提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
% }% `' F. |. L7 I" b. X/ S: J' q男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。% ~# g. Z5 ^: ]% i* s9 Q
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
1 G' t1 g6 J4 k( k这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,8 O, [2 ~9 G% d7 _% t5 K; N
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
( b, i4 t$ H" k! S游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、; T# q& H' |6 o r) ]9 e Z
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。7 C3 U6 e* p3 L: l9 r
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
* m6 t0 H4 ?, F4 R; k4 n不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。- u# E, O4 r, k) Y5 e1 a) w
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。5 V) E' C* H8 \* U! A
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
. n: ~7 n8 S c% y6 w这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
# \# I4 e) Y/ i6 p) [4 N总结、心得
( f, s& j$ K6 `' s, H: D* E就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,) h7 l0 o2 M' e, J
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
* ^# q% u- z' P+ }( v8 _因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,: |0 c8 g4 m8 Q/ Q7 B
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
8 i; I' v0 a! I0 s1 B但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,. h2 \: P, F$ ]( @
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
9 Q4 j P+ l; Z8 z1 x6 x M& z料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
8 {8 M/ l; u! N; J更新日志(1.07)( a3 }* r3 N2 x) ]. b' I1 y
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
: W% {/ B- t7 h. C. O# m·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。2 H; Z, @/ r( d% s: V
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4 w) P. W. ?! Z0 s8 K回复
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