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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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2 }: |3 Q& w) T5 n& Z# S4 E: y+ Q1 V8 B5 h, }* B
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版9 `: t# C$ {) R; ] V8 G0 s: ^
【游戏语言】:中文) B) M" z- ~! k. x2 {: Q6 M! p& i
【游戏大小】:1.5G
" k& e& h p. |5 e1 g* f![]()
1 z' R2 F' `& w2 M游戏介绍:
: x/ X# E+ Q2 Z9 g/ O. U5 `剧情简介# O, I7 }2 h0 @& O E' A" o
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
) }2 B% S. l. J* D独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,
" d8 `$ D* D+ |( e, E1 K最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。' G; S8 q) p5 [9 e( J: `
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
_+ x8 i$ P6 h而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,+ l: Y' D: U i5 d, k
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
5 Y- g1 Q# A( Z& ^3 k. ~于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。1 X: B; W! R" F/ x. e6 d
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG# C& M& [5 b/ k# g! ^0 l# I* U) Y
游戏内容. j6 X5 ?4 f+ V0 ~8 C" f
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。8 P ]- n. T7 y7 E7 W c
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
+ p" b4 z! G, V7 A" J/ L一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
5 l' Y/ D' `; W在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。, U4 `5 h' H# K
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
" }/ G5 x+ V; m' H+ Q# J如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
5 @' E6 h( u$ d6 ?6 a5 k感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
" T2 b9 g6 k4 [# ^最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
9 k1 t( {! {) r( x7 o8 C提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。* N4 ?- U! s1 l1 k3 f
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
0 H' K" x' x5 q8 E: ^/ t) A而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
5 d5 @9 a8 L! y$ S这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,$ j. v( `1 y# l W4 M0 Q
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。0 @: {+ I# H. \/ h& p+ W' O |
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
6 |+ g7 F7 O) K. `5 Z J) [& y约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
Y4 R+ J& j0 {! f& U工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,) A4 o1 I% r. i# n! S
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。# X/ [6 y9 d/ Y3 h; P5 L) x% f
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
: x) q; b9 ]6 [- ]; n7 T/ F- G而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。0 c$ V3 h ?3 f7 j% T
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。2 M4 R+ L& I# I S- e9 {
总结、心得6 Y% ?2 \+ S$ s2 ^4 e+ ]
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
6 U; z. x3 u; p, {) `4 |- a* |是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
: z' I% ], A3 v8 ]1 o( s因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快," Q: Y: |3 q0 s7 V
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
8 \! `7 Q9 X: j# J但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,, R" @5 R3 O$ Z! y* i: s% o
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
2 c: ^8 m( m3 s, q% H料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。# @! w8 q6 Q: i; Z4 ?4 d5 {0 G
更新日志(1.07)8 C9 P7 k* ]3 m- I# \7 G F( b4 K: q- }
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)! x X) U1 a3 b" o
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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回复7 }8 p4 q' Q5 i" b$ _
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