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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有6 a7 {! b0 w8 c. L/ Q
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7 i3 m! c8 o4 Y) h& e n( U7 U【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
* N4 `; O$ i$ B2 V% [% A' T: ~. A【游戏语言】:中文$ U k! N* ?9 F( O* H
【游戏大小】:1.5G+ G- x6 p( h$ h6 R$ V7 A
% ^2 m! c/ \- H! \
游戏介绍:
1 u. b; D; L( y/ n' d0 x剧情简介
* D! V: T/ x3 x男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。
* x+ q5 J. T5 o7 r3 x& W; w独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,# Z* A" {6 e, y5 b9 A% z
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。9 Q2 f- K: f, \6 B
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,: u( c' @9 z2 Q/ V$ I* b8 Q
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
' K T9 g& k2 @! V G不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
; I& h! ~' I% e于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
8 D% V. P% `2 ~/ J$ i% G: o这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG5 i# Y- p" W; N
游戏内容% P+ A4 P! C# T& L% k# W
游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
) k" X0 F3 Q4 L随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
0 l$ {% N6 a9 S6 E o* Z一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
" m# G1 s! \2 _+ A在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。! k! A4 m* B. p2 T% r
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
7 R8 k" w# Q, Z1 b o* N8 Q$ A如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
" ~$ A8 q! P6 E. E; H, a! S* }感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。/ x1 _& m* u) ?( g2 R9 S l- O
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
9 T3 G) R3 r& J* g' `" v$ O提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
$ K, h' c" p5 a2 J J男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
- E' a6 W5 r2 l- Y1 Q2 C8 U而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,; P3 R$ U' c, H8 ^" D% Y
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,
8 O) N# ^8 v+ w8 T& b$ G! v并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
* p5 r5 u G" Q6 s游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
' n4 h& v* ^/ G" @3 M: y9 N约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。0 w9 K C. g" S6 _$ _
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
7 p3 {$ l* z5 M1 b/ W' q不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。7 Q- @9 b% `' m" E% Z+ I4 Y
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。& Y7 m* _. ]" h3 x2 B
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。2 [" \3 y4 i6 ?0 y" s# n% d
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。" U5 B c3 S# `$ D
总结、心得, L; j5 @& D, q. j2 ]: b
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,; E. g5 ^4 I, y# I; y! I
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。0 y( n0 I" B8 T+ P
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
0 @' |# v$ N) U6 _算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。+ F/ K3 y- N; A! M/ ~
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
/ B. ?% h; p% ~7 r7 j3 p% x* w) f因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
; A }2 p8 H$ n( B; f( l8 e* [1 K9 ]料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。
0 d. H% W, r5 e/ H更新日志(1.07)! p5 l4 M4 P9 c+ ]% x6 x3 |$ s! q
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确). z' o4 ]% Y4 d1 I; W5 N! h
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。0 R" F0 C1 G3 \# h% Y( @: c
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