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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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- a! p# F. X: k) L) ~
9 H+ u, ?3 t$ O" i0 C" T) h+ t【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
/ a b; [$ G, S) H: Y% l9 P【游戏语言】:中文: c' l9 v8 x5 v3 R' I# _4 c% I
【游戏大小】:1.5G
( ~/ q! e. g/ N+ P3 |![]()
4 N. R+ K* L. r2 V& |/ [* Z5 t游戏介绍:
v- K3 n+ U0 M3 b1 B剧情简介6 ~ u! z' @6 [; L
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。2 P" c l4 e9 T6 e8 v8 q
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,! J) R2 |& A9 x E1 f; f6 |+ j
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。
) B N* _0 S- S9 V2 @而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
, v: k" T7 `7 A: q" ^7 o7 W$ | q, w D而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,# }% k" [) `* p
不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
; y5 Q; e, H. L于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。: t6 \9 }9 E7 B/ o+ B5 p$ S
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
( @# f9 {( V+ d# D$ A* g6 N游戏内容
3 y% b0 H- h7 k6 P: q游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。+ E+ V. w* K7 Q; E
随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
! r6 s( u- Q" k" Y/ h/ `; `/ c一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
; N5 p( q. {- m9 o; s% x/ @. r; k在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。3 q3 |( W3 |* H- F; K; J
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,. d" i) I- Q5 R' W& B# b5 p
如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
0 l. Z L) B* O$ z3 c6 ?感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。
' T0 o! e! G0 T最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,2 o$ v7 F4 k) W( }) H& K
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
4 d1 ~- b8 A" j* P* Y男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。
$ W. a! J3 Z2 B9 v而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,4 L9 R1 \ F& ~2 J
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,8 t. A7 K: s$ Q$ Q2 U0 ?: T9 l- P8 T
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
, U' S' w# s) N/ f9 }, s游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
" B# `2 P5 N8 J& Z约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。
, n# Z' ], C* r8 o* d工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
) ?9 y5 q, i+ {- S! I" e不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。7 p# }; K( _+ Z6 }
比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。* L9 c3 G% S1 R0 {: N
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
$ @4 D$ X' @* ]: q$ N这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。! ?; F" T$ O$ O" Q1 ^7 W' p
总结、心得, }5 y# O) n* O* P: p6 ~
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
7 P* A$ Q) t0 a, {, C0 K9 V是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。7 Y1 M6 @6 A3 [# U& v2 Z
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,, h6 w3 H3 t0 G, d% E C( R
算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。
: B5 X, e- G8 ~* j; ~* }6 N但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,: V* L1 ]2 G# w$ c6 r
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。. r% s2 `: l6 l* n6 p U
料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。& B: v0 I: @" j9 i
更新日志(1.07)3 d6 G# [, J7 O/ ~1 ~! A4 Y
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
% ]7 @6 `/ v& v! S" q; C5 O; A) |·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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; U5 O' g3 R- b) B回复
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