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【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】

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    2024-6-18 23:11
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    [LV.10]以壇為家III

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    0
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    金錢
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    樓主
    發表於 2020-8-18 09:20:35
    【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!# N% _6 ~4 @; E) |
    【游戏语言】:中文9 C( j; u: U* \' _8 i6 r
    【游戏大小】:900M
    " i# Q# d% {/ i- O# d' g' f$ o' }# j; H% G) a) }* l8 e. b

    + ]6 i' e) {) V8 | 咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!
    9 i' q  d! G: p( m3 q
    , {0 F$ ?# A- Z1 l 苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版! J1 B0 |* q& {/ o# P
    (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )1 ~7 R0 e5 J4 ~$ d. b
    2 z/ ]' p  d6 ^" ~0 B: N" A) d9 D
    这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏
    % G3 j! m8 L: D 现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣
    0 ^! D  x2 |- c; R 是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)! w* W) }" E5 w: r3 l! H+ b5 `
    游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~3 g7 }( H! {) X/ p, S/ C
    现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布+ \: L/ z0 V) W& q; a* n6 b, N
    虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验5 c5 h2 v1 p  Q
    (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
    , p: N. j; T8 n0 G- q* Y8 v3 q6 T& R( V" m: }$ h
    游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持
    4 J8 F" j0 E$ v( F( W5 ^1 ^4 l" B! S* f6 u8 G
    ( F# K, k' Z& k: X$ Y1 @7 d
      t1 x; g; Q9 c% L
    ( T0 \6 E  y: j  `# t. u- L
    游戏介绍:& \$ ^2 |9 ~7 r9 u
    4 n( Y$ v4 i9 l" d. X  B
    这是一款制作超级精良的日式RPG游戏
    ' |$ |# E! |0 A+ Y8 @+ b2 v 采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】
    9 L5 N+ n" e$ D2 H: Q* t 整体体验非常的好,而且游戏性超高
    6 V. x8 a0 u4 u3 T% { 包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
    ) g0 d0 [; V4 W6 X  z 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
    6 i+ i" f* Z* W2 s 高清步兵,满分社保!, H" c# w1 O7 v; {5 q
    可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!9 W0 F5 \  C. \' j

    8 i  t- {( w* @0 _
    6 K- Z/ v* c# p8 o: \% | 游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组
    * t( b4 D$ c! y- z 地址:https://www.patreon.com/Ason9 C( b# ~' q0 I" q

    " q- s! U1 O- h8 S
    4 D9 ?+ Q9 o' p9 I1 O9 ^
    1 b. s+ d- m& a7 v8 _: p9 T; }5 A1 ?  ~$ ]8 q; J2 p3 O# P; r- P: U. O) r
    游戏剧情:
    9 h2 k# g8 i( ~3 D4 ^
    6 F9 r5 @! @1 N' u$ H你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠
    " K2 K  ?5 q% i, n 但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~
    & M. t/ m) c! r% f# u 不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!* S9 ?4 F" H. H) q6 e
    为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!
    1 h# i1 d/ b; t& w2 U 想必一定有一天能寻回过去……
    8 y6 T5 a" H% z: s
    9 _4 x& I+ u! G9 c7 Q; |4 h 不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……
    ( k, l7 L: z( b- O6 U4 ?0 i& ` 这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?
      E  \- v; o. T7 T
      z5 F- G0 m3 W$ H# n6 ]+ f7 I
    2 \4 T; w- g' L+ s/ `- }/ R
    $ [4 l0 I9 t6 O% ?6 s$ h; Z# D+ N8 N* f
    " O$ @6 }$ j4 k# R& ^5 }5 ~

    9 o+ B6 B3 s. S: ^- |) Q; i8 @1 F; d9 I7 ?  i
    8 E, W3 |9 t+ U
    游戏更新日志:
    4 b& v- F6 c# E/ R' M$ F% j 新增内容$ I+ S  |& Q3 l* _  p

    3 W# U: [; T# e& M.新增武器:「水斩大刀」  d" |" e* c* _; p" y
    .新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」8 q) n- R/ @1 h( k8 E6 ?; ~# \# `4 q. ^
    .新增道具:「致盲薬」
    - o; [) ~# t5 Y7 G·新增H事件(每个新角色的+狐娘)$ F9 B! a) n) u9 d+ e
    .新增「无尽模式」3 W# R+ W2 b8 q# Y7 U
    .在「无尽模式」裡增加新的女怪:
    8 p8 b  c6 t3 K, E5 ?·「魅魔」(CV:水谷六花)4 d7 Q$ J5 Y- u( n4 Y$ z8 ^) C
    ·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)5 {2 E; `. ^4 p$ P, [) b, g$ J5 g
    + R0 B" `: B( d: h* v

    ' H0 |: F2 n) j* V6 {关于无尽模式的说明:
      p. [' Q4 o) V' C: g& i2 G
      t' W/ c; L" |4 ]1 {1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)
    7 s, U+ Q% A' `% A% J0 N2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)
    2 h* [# N( U& a3 E3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。
    : \1 S) O* Q6 B7 b: L- A7 O4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。
    . V% T1 \/ h5 J, C$ R5 D5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。& y" E4 v2 s: U/ |, S

    * N7 R. J7 n' {) d' J* W战斗平衡改动% M! M% p( t7 p# i9 A- W  A

    ( `& w: g" n2 s- k.饰品耐久度的消耗方式调整:
    ) O5 {0 @! E8 @# E被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度! C0 Z" G" {$ K/ z1 T
    更改为↓# F; `) @% j) Y
    被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度
    3 N( J  J: L* Y8 z, Q: O& B: }& B6 r2 a# m$ D. }5 y
    .「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离7 s* O5 z% ^  b+ a$ ^
    .现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果
    0 O" V! @) R/ U# V& E: _.利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛
    ; \9 g8 {2 }- e* l) z! |.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)8 C8 R  ]. ~$ Y' F
    .当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)
    9 a3 p: S. Q+ ~, ?/ t3 B.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)$ B$ h6 n+ v9 T) s8 [! v, I% D0 ]
    .「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)9 K( F$ V) M- d  P! t& F
    .「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修9 t+ @; Y+ d$ e9 j2 v/ x# W, y
    .「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动$ d9 n5 T) Z; b& M+ J. w
    .「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害) ?5 i8 W. W. }9 C) w
    .「混沌之石」的血量下修
    # u, e  e$ S" }/ h6 t.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)
    + [0 C9 l/ {: w: E.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整- v8 U" L" z3 L, j. P4 g; D
    .现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率. c; v( V6 j+ N& F: ~5 M# }
    ex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量
    4 @8 J6 K! Z' i" c- [# p; U使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)8 _( Q2 J: [, ]8 j) {2 f
    未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率' G5 @& i9 P/ S& V
    .部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)
    3 w0 h5 m- e: h% F.部份技能消费调整
    " H# T7 a2 Z; E" ]4 i, Z.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害' i0 N( S( O0 s5 ~  f7 G5 n

    0 f1 Y7 ?. Y  k) Z其他修改内容
    ' x4 ^- U+ l& v/ D0 m
    6 g" r8 ~$ B; M% F1 h0 j" z.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角& o1 t. M) Q2 ?+ G/ k& _
    .现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑
    . ?8 W. F9 T  f% g9 A.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」
    & e, U0 S+ j6 s* j- f( x' X.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )
    - R4 r0 N4 B* \3 E: Q$ K/ a.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
    ( P3 w; o0 n. w3 ].一些演出上的小调整
    & d. e# J7 E. C$ ^.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱
    4 m5 V- n0 u9 s5 L(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来) ( y5 q+ s; Y  X; y) _6 t
    0 ?4 {5 s7 |1 h- C! D5 M
    BUG修正; k8 y, i: l; F; g1 p. v

    * z7 e( z2 `3 ]- m8 J( X.修正怪物会走到牆上的BUG* [& O6 ?! ]# _" t
    .修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)
    , p$ q0 T8 Z3 Q3 Q4 z.修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG1 h1 _9 a( X0 h9 j4 z1 n1 L
    .修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG5 X# ?4 I8 z5 C' `! _* C
    .修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)
    0 a0 C8 h" ^/ n3 s( g.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)
    ) a0 R) ^2 Z% h" w! R.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象2 t% u5 I) L, v  t6 W
    .修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG8 y' }  @4 \8 G) j. u& J
    .修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象
    8 H! w& w" {5 A( E.修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象
    % y; C; b4 Q+ A) m.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题, x/ y! D& T& K' m- F9 {) d
    .其他一些细微BUG的修正, @. n6 r( z1 P( D2 r* N
    $ J0 n1 U- B, B0 O, |( K
    杂谈
    ( L7 e! A8 W5 D% j5 P3 K
    ! O1 ]$ ~7 Q4 a7 O; ?# m' y从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。$ }* X+ q5 c# m' S) J/ f
    系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。9 m) v. I9 C# D7 O8 A3 D
    事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。
    $ t% A2 g- I& ^5 F8 x  G$ s( ~4 I4 M4 H1 ?9 x. w% b
    啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。
    ) s7 I- {+ u# r6 F+ x2 R; P
    * I( d* n/ O) A6 ~5 Q总之,希望大家会喜欢这个月的更新!
    3 ~! E9 j! h9 d$ [4 x/ E" ]
    ; |0 _" X2 r3 E% h  C' O: w
    游戏玉兰:
    ) a5 h( S& T' `; v  B/ f' I* t: h# f. N, [
    动态预览:
    & `; e% O& w: r1 K% y# q
    + K/ U% Q8 P6 p5 ]% Z! b' }
    + p% W5 I; ^0 O7 A/ _+ Z4 R( W5 I2 h- k# e$ Z

    ) B8 s8 p) n9 ^
      }, y& y0 O7 R
    5 K4 l8 @. @* C9 v( _
    3 E' K* u* }' d* G5 ]3 u+ B% R8 L$ y; ?

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