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【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】

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  • TA的每日心情
    開心
    2024-6-18 23:11
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    [LV.10]以壇為家III

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    樓主
    發表於 2020-8-18 09:20:35
    【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!- `$ S, ^- |5 d7 M' q
    【游戏语言】:中文  s& H2 q( b3 I  C; o" _1 N
    【游戏大小】:900M# H- U2 r. V; N. W% c
    5 ^  D$ T1 K( Y! n- r- B; o

    # ]2 P- ~# ^- E# B3 l5 R+ @ 咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!
    " d) F5 b+ c9 g+ E9 I" c
    / Y# s0 u$ ]8 q: D+ Y7 V 苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版% E' r0 T2 f4 D0 Y: Z6 a  Z# J" J
    (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )! |7 \# s$ f3 N" p6 D
    & {$ ~  A) @5 @0 V3 i- K
    这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏
    / D3 z7 \* P  G& W 现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣$ v/ ~8 D4 @/ }  H. f( E$ X
    是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)
    1 D+ ]6 J3 k- L" m( C& b5 l 游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~
    : i0 |, ^3 P; [5 R6 F1 M- A现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布
    ! J. e5 _; j5 A  H0 z# N 虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验' d8 }; \: |8 @7 Y8 ~; Y
    (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)) E9 w2 o1 e4 ~: |5 S
    + {# S( ~/ b* a8 F$ N
    游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持$ N8 [+ E! j. f
    4 T% F' `  W# \; x  P) E
      k4 F' S$ x. ?- k- l5 {" J
    7 R( X6 b% H' o2 c  C: @
    " ^* `2 p# ]* r( O
    游戏介绍:
    ; Z0 y4 w8 j' _4 O+ ~7 Z8 \7 m( l8 l1 R5 S% Q
    这是一款制作超级精良的日式RPG游戏$ ~/ n: J5 L) c" M7 z
    采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】1 u$ M$ Z, \# L4 F
    整体体验非常的好,而且游戏性超高
    : x( g1 ^1 u, t7 Z+ J1 ] 包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
    0 b  ^* q+ O! x2 d 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
    9 f' T) g( c1 A3 z 高清步兵,满分社保!
    # X. Z" D8 k3 i可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!
    4 G5 q& H% I3 F4 t5 w- ^  K! }* s1 a: ?& y( ~! `# e

    * N4 j6 O- G- ?( B; _. ? 游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组
    . v) I3 i1 ?( D. G  W/ M, g1 A& `3 e 地址:https://www.patreon.com/Ason) f) j$ [* M% _1 n# s3 P, F
    2 s( y% J) F$ |9 ]1 @) O

    0 N, ~( M  ^0 F3 k3 r% ^( s
    / `7 d: v- ]3 T! I4 v4 K$ Z/ p; o+ y0 H
    游戏剧情:
    1 Z8 O7 {% T/ M2 r! j2 p! S: m5 P
    你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠
    * t; Q# C" ^  J- J 但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~
    5 U6 w9 T% `' u% O3 t. N) X 不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!
    9 o5 K7 A2 j6 l4 Y  u) \9 | 为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!
    ! O$ y; `" x) x- n 想必一定有一天能寻回过去……
    * c" A8 x4 w! ?) ~6 w4 p$ S( O/ P0 n' [$ X' E# T/ e% `
    不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……
    - t2 ^8 _& s( s- [* @ 这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?$ ~0 H" Y7 w9 t7 F6 H( b

    1 K! Y, M% W- E- Z6 o+ |/ N7 Q; p- F, m3 A
    , x, x  M5 ]- i9 g) H+ y/ \( w
    7 F+ W- C7 r6 r2 k' l2 Y

    ; b2 Z9 J6 ?: b! W) f  f# k* e" r+ a

    ) V2 c" v3 v5 Z6 b( k1 ]4 m8 K; I# Q$ |+ R6 E+ b. [% A, X
    游戏更新日志:; e8 v+ p5 k/ O2 O
    新增内容. F' h+ T0 `1 _2 {. S9 M

    % y% s# f5 e" G% C6 D.新增武器:「水斩大刀」
    $ S( v' g1 V; f* N; N& G  g$ N8 v, Y.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」" N  W: b4 u4 W4 F* q0 m
    .新增道具:「致盲薬」
    % K8 w6 t: V. G9 n·新增H事件(每个新角色的+狐娘); J- o+ L9 w1 S" O! ]% e/ c
    .新增「无尽模式」2 Z+ s9 T% `8 Z/ r1 [& N
    .在「无尽模式」裡增加新的女怪:2 f6 A# l: \9 F3 j) C
    ·「魅魔」(CV:水谷六花)
    , S: w- ~: v! Y: M6 B' R·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)
    " O  q  w9 V2 N! M1 `( D( Q9 Y! n( F; f- B( J1 \2 l. I, b* b& x& x
    & n. w6 P+ T8 M$ a$ W  ?8 V
    关于无尽模式的说明:
    $ S9 D. ?' J, x
    3 L4 S  ]* B* C1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)6 K( Q) ~7 w. }8 v/ ^4 u" h
    2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)
    ) m" a' X9 c. D& C3 m5 o3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。
    ) b3 h/ S! L/ }% ]; I& G6 A- i4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。
    8 z8 m0 _1 F) t% r5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。$ m& w- ~8 m, T& i2 O
    ( N3 C* i9 i' o* |9 s. w) a
    战斗平衡改动  T, ?* ?. ^  r0 s$ N

    4 B4 ^! ]+ H* |& m2 g2 m5 W/ f.饰品耐久度的消耗方式调整:
    . t& U1 Y0 J1 ~* [; s1 C被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度. V4 |# F$ E; z6 g$ W+ W
    更改为↓: _) I  g/ N0 j; R: E2 Z' E/ r. Z
    被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度
    . f9 W( U  |5 x5 u" R; s& Y$ E1 f+ [5 H, I& Z
    .「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离
    ) e! p$ O+ N2 j, ^% B& S, Y.现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果' _- }  q1 e. P$ ^; [& d! m
    .利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛
    ( l7 }" g2 O! [7 N/ R' {$ l.当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)- _! N, j0 q4 _: H' w6 i
    .当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)
    4 t, f7 U3 D- L: c! A8 h9 |.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)
    9 I0 C1 a. ?' J4 B; P6 N.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)8 h4 }" Y" o* U4 e9 J9 n2 u
    .「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修
    % L, `5 ?' H7 k; j* z8 ^8 J.「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动
      {, V. p0 ]" {.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害
    2 k7 G- E  t# ^.「混沌之石」的血量下修
    " B# k; ?- C/ s/ `. G.敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)
    / C* O7 o6 R$ w! _) ^.部份女怪的状态抗性与属性抗性调整
    " u! s, @: c2 s.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率$ D/ ~5 O! a3 @, `
    ex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量9 J/ {7 y1 K/ F+ j% N8 P2 U: E
    使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)
    9 ?/ a& B0 A+ f9 X2 l) g0 Q未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率
    + C; t8 O/ C6 e6 f; r/ K.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)
    ' S( f' `- l7 H9 e.部份技能消费调整: i+ A1 H' ?8 F$ z( X* C$ ?
    .主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害
    " F5 u. @2 h6 u: z1 P- m" q
    2 S. d6 v+ ~2 V0 K( C其他修改内容5 W( H; U0 _) F/ }

    * v) d8 `  @2 `4 N5 I1 O.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角, K6 h, H5 Z. w" C
    .现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑( |* V! o3 \7 |+ |" P: ]9 r
    .蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」
    * v5 E) o+ `" E. f.调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )
    / j4 a" k8 t% |! L& R8 E2 ~.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。1 c% O: A  ^/ i0 C; L6 C2 ~
    .一些演出上的小调整
    $ @6 t- P# o+ u/ R. M3 K.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱
    5 f1 E. ^# o$ J! E, m# m(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来) $ a0 L/ w" \; b( t$ R# y

    . V: g9 X2 X0 @  V" p# k5 F, fBUG修正
    ' P9 a% Y+ z  N8 T" Y: }3 W% @) J' q
    .修正怪物会走到牆上的BUG* Q6 N# ^# w+ E* q+ y5 u4 m
    .修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)' o% t/ D% j/ D( E* K! ^
    .修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG+ s; Y( I" c% U2 A7 X7 T( K6 M
    .修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG
    ! \- b2 J: n! L" F! x/ q.修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)
    & N; }' h3 T; h2 A7 W& |3 E.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制): Z2 Z) O) v) y; J: B% v2 x2 y
    .修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象0 O4 r$ b' i# N& {5 a
    .修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG
    2 N6 d$ X2 J; H  _& p.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象3 k. Y; x  H* `7 ?' z  J: G
    .修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象. j# `7 b) d$ G( d8 l2 ^8 {- O! e
    .修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题
    8 e/ }; l  H0 N- t; G9 D.其他一些细微BUG的修正
    ( `: y3 j% P5 U$ E3 Y( j( Q" }  j' q, u
    杂谈: J3 |- L' p) [( n) |# {
    7 D4 f- G: f/ ~+ _: l+ @
    从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。
    & X7 C( n' A% W系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。( f% {# t4 D4 K2 z. {+ ^
    事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。2 y1 q  @/ X0 x0 C9 a7 M* P0 ~

      k# |  T6 J& _: Q- A7 y2 I啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。
    " l4 G& Z: A% O% J8 z
    ; x2 X. N7 {3 e4 y) s1 {9 n总之,希望大家会喜欢这个月的更新!
    ( X* Q: `8 \. h, X

    ; W1 X. y, }* C  k8 W/ J游戏玉兰:( ?- L% V# l- n7 T" v0 x
    1 Q( i: G3 F, ~& B4 }1 Q
    动态预览:
    # g. V/ J' z# j7 z& A# ~* f# J* w5 g1 Z1 b, o3 ?* ]6 p, X

    0 T2 s. e: ~- r: v  s; X) Z) A1 B
    ( f2 S& r( F5 a3 B. A7 R" G
    : y. j5 E5 @1 C/ s" l2 }9 b0 h8 Q

    - v8 p+ J% i+ q( n
    # g% @5 E: o' T- Y8 d; r( r% T- E- M5 `5 l2 y# v& S
    : E) d: L3 g1 I0 z- L4 }$ G: p
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