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【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】

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    2024-6-18 23:11
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    [LV.10]以壇為家III

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    樓主
    發表於 2020-8-18 09:20:35
    【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!
    $ V8 _  z  o$ t. U$ Q" y3 a【游戏语言】:中文' v' j  D" F9 Y. T4 G/ b1 c
    【游戏大小】:900M" @2 [+ R6 C$ ?7 y( |3 @4 V
    9 @4 U; ?$ l1 @9 y6 c# |6 P! p

    % n, A# w3 r7 F" h1 } 咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!
    ! H1 F, b- c, c+ n( c+ e  w! Z. o8 O+ K# D
    苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
    $ b( a) V! e/ _  Z% n0 t3 [ (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )
    / y2 a- u3 q% I
    $ P' |( G- ?, L' }) }  Q 这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏* u% v# w# [7 H* Z) W! x4 n2 J
    现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣
    2 Q5 I1 d) z: z' w. r6 T* Q1 U 是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)
    ! G# U* e) E' O# `! H* }* ?: g6 M 游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~* a. U2 r; a9 o- A) B: p
    现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布4 a0 s. K2 G/ H6 S: S- U$ c- Q
    虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验
    1 w1 t0 k( O# t/ p: h( f% E& G (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)& A) p) m8 K! n+ ~3 @

    " N* r- ?3 |, X; Q" `/ }. A0 y 游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持
    7 ^8 U# U! X6 O) _2 ?$ H
    : x' w4 v' a" Y  A  i! l7 J# T! ?0 ~2 Y1 ]

    + M' V9 T3 v0 F0 _4 h9 S) s) Q8 p" \' H; `5 d' v1 O
    游戏介绍:
      B' k* M5 q4 I" `/ ]0 g2 \2 l2 o+ M. a7 W
    这是一款制作超级精良的日式RPG游戏
    ( D, v9 f) q0 n- A 采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】% H9 q& J# e$ n& d5 l9 ^
    整体体验非常的好,而且游戏性超高  {* v3 U3 F* n3 f9 M" ~
    包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
    / J1 I8 \; \6 |/ U" { 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的
    , c. b  S) d& J9 o' O 高清步兵,满分社保!, d- H5 b- U# |: T" Y1 W9 c
    可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!
    9 I7 K: `1 r* z" h
    ) l: O; O) C' }; R0 I" F  U: V( v, P2 ]/ b9 H
    游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组# Q, e: p  X$ V
    地址:https://www.patreon.com/Ason! d8 O/ j" U; ?9 y  U
    " d  X' e6 ?" R% j) A$ V+ R
    . i5 C3 L  _0 u  ^& O' d, D

    1 W; W" L! e. w+ M
    $ A) T2 F! l# e' C  ]! F% j0 R 游戏剧情:. L9 q$ |/ B$ J3 i' }0 r, c0 }
    * j4 w- D% p: y" h- {( l0 ]
    你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠1 P' V( ~5 q( d
    但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~
    & K! b8 m1 f  h! K; d) I- j 不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!
    ; ~4 H; D* U8 J- `1 P8 b 为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!: ]4 [  t- l1 G, z! n/ |
    想必一定有一天能寻回过去……
    2 r' Y3 b/ y- h; k( {, i
    * d* S: f/ W. c* d$ K8 U 不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……- W; ~& w7 C7 X/ L, ~( e! k0 e3 h
    这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?/ k& B. L& v: U5 V
    1 {# |3 o$ q3 Q3 |) w( V

    9 Z7 J7 ^. Y3 n* f2 P, j& o6 V1 p& N
    1 I0 r  p& ?% J: h  g6 ]4 }3 I+ P
    ) K* a. @0 l5 e. O
    ; z, p* _- i2 }2 c/ Y
    8 t5 ^5 X3 e+ D
    4 g/ x4 a7 f+ Y& n( i$ _1 {
    游戏更新日志:$ q' Z4 H0 Z  b; O. c0 `6 O
    新增内容5 V1 e+ I- W6 L% _
    ; C5 d* R! s. {' l
    .新增武器:「水斩大刀」/ @9 h& G* ]5 I" L
    .新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」
    # ]+ h4 n& T6 g1 Q.新增道具:「致盲薬」. k# q( q5 r9 E4 a8 w( ^( n) v: P
    ·新增H事件(每个新角色的+狐娘)$ u2 w. x* f! N& `5 L- S
    .新增「无尽模式」/ m3 i/ V  G# y; |
    .在「无尽模式」裡增加新的女怪:( w# [4 L$ K, {% Z- u9 u
    ·「魅魔」(CV:水谷六花)' I2 ~& ~4 q% ]; l
    ·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)
    " X" I7 Q+ Y7 D5 Y
    7 S6 T( c/ C# R* ~  {! x; j. ]
    3 {9 {: i4 z$ k/ c: j- V关于无尽模式的说明:
    6 Y8 O& M4 i) e# b5 \+ U2 N
    2 ]/ i1 d0 L$ J1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)
    ; C! ?5 ?8 X! w1 ^9 {3 }5 p3 s2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)
    - {1 s! K$ G+ u3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。
    + W7 v8 |$ ?& k- D9 R6 C9 k& l. O- J4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。
    % \" F4 e+ Q9 Q- b1 V0 Y5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。
    8 Y$ V$ l& y4 i! O& H( q
    $ L  q" _: D( L8 `1 N/ \. ?3 F战斗平衡改动9 ~2 q4 q$ e: D# @- V/ C' m
    . [$ z/ W" C4 K
    .饰品耐久度的消耗方式调整:
    - _1 s$ d7 K' N% Z/ y$ S被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度  Y2 D1 I. s7 @
    更改为↓- B3 R" I3 a" V
    被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度
    * A( K( b7 j3 r/ H
    4 R/ e6 v$ D1 E9 ]+ @4 H, N.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离9 O, {! |' d3 S/ o9 n( ^. L1 K
    .现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果1 r2 @) M0 p6 r; x# U$ V  S  v
    .利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛$ V% w3 G. S, R/ w" H- C
    .当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响); E2 `& W6 b: @" {$ V( U6 D2 W3 r7 h
    .当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)7 G# u$ J3 i" b) R, I  l
    .与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)' N- a) d6 D3 V9 C
    .「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)
    3 ^1 P9 ?( \( C' b- c* j/ `.「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修: A0 i/ k7 D/ f
    .「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动
    % R! @, U; d: B( |  ]; a. ?' r3 A.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害
    ) _$ \4 Z0 _% t, J& H.「混沌之石」的血量下修; t7 O$ R  B( e) E% l
    .敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降): z3 `3 f% |$ t" V1 Z' P& ~+ E: U$ L
    .部份女怪的状态抗性与属性抗性调整
    / V! h( l! {3 g7 t# g+ u: _.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率
    6 S! ?* R# g/ R; T9 A& P" W8 r& d: Pex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量! ?9 G- e* D" A! r
    使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)
    # F% i$ ?+ H, u, Z. Q! C! a未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率
    - Q4 Z7 {+ x" `# q0 _5 z8 E, D.部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器). x: @; S4 F6 c6 z' s, z9 A
    .部份技能消费调整* c' S8 D! y" F
    .主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害
    ; Y7 J4 |- e9 _9 @2 C4 |, d1 U6 M  d, c
    ' _; i) \+ f% O$ V- ]1 {其他修改内容2 j2 |, }& l4 N4 F! Q/ ~

    $ [6 M4 q3 Q4 N4 g- @/ ].现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角* n# Y, I# n- N* T. ]- r! r
    .现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑& W5 i3 _" e4 E, W9 Y
    .蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」7 G# m& L" a- ^) K4 X, Z
    .调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )
    # ~  o4 i% f8 t; O& f/ [+ J.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
    ' F) q; o1 \) c* @/ z: J.一些演出上的小调整0 K' f, d1 f+ B) Q# z& f) {. p
    .回收多萝艾尔房间内错置的宝箱
    : L+ N9 `3 F6 ?* n) L(裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来) " c7 Y& U8 ]" p  a/ i+ b1 {
    * o' ?5 n1 u  k; |
    BUG修正
    8 w( \+ ]; ]+ F$ I( y/ A: ^7 T4 U6 `- G( P
    .修正怪物会走到牆上的BUG6 G) }5 e) C; s  ^4 l
    .修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)% {" V$ @, }5 _& U' E  a
    .修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG2 \& _2 ~0 ~$ M" y0 {
    .修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG2 ^+ l) q/ m% Q! j) F$ a- x' h8 ~
    .修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)
    : s8 ^, y( g9 R" O9 L3 Q.修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)
    " ^" ^0 F6 C8 k.修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象& ]* R9 [4 k* R" Q6 C- E, W
    .修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG0 ]$ G. k; u5 h* n+ V
    .修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象" |4 `" X1 X  c3 Z
    .修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象
    3 s5 S8 q1 S) r' R2 C# o1 _$ {.修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题# }% t- h5 c2 ]! r# J
    .其他一些细微BUG的修正% E: g2 D2 \4 R$ }! C  ?) q

    5 @' \+ p4 s# U杂谈1 v( m! Y0 B% D/ I  G1 }8 o

    - u: \7 e) r5 ?: U" q从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。
    ) p. v$ A" I- U7 g系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。
    & @2 z$ s7 |! l, H事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。) I  m' Z. f/ A

    : S% h  O) ?  V/ d0 o# G0 [啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。$ c% i: `" c/ r; o, U9 B
    & x7 E" L& ?) {6 l5 @
    总之,希望大家会喜欢这个月的更新!
    ' z) k5 ~6 ^. L" F
    % k6 Z& D7 w5 D/ x8 b
    游戏玉兰:
    8 a$ d% A* v9 [0 ?8 Q( g- |* s3 m+ G0 c
    动态预览:' a& y! b' x4 G4 e3 C! \
    ( b. k/ \% k" }" J& o' M* g

    * n: b3 \7 L2 ^# _  }3 r9 t7 s5 u5 |

    $ d1 o3 p* A% H+ p/ d' I) |2 y( h3 Q9 ~. U+ M4 X

    ( \+ N7 e4 Y2 k) K' E; k0 D0 X0 u* @  c! r. Z" }/ p

    4 B% C* V2 {) l/ L- T. e' L
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