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TA的每日心情 | 慵懶 2017-6-17 03:52 |
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簽到天數: 5 天 [LV.2]偶爾看看I - 推廣值
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5 g$ m1 ^' h4 y0 Q& `主人公阿托拉在地牢中奄奄一息时被救起,于城镇中萧条的教堂里苏醒。或许是复苏的影响,又或是别的原因,她失去了复苏之前的所有记忆。为了寻找失去记忆的线索,她再次踏入地牢“罗斯福德”的遗迹……
! z; b# R9 @2 V: i4 s Y0 N$ Q
! B1 |* |3 @1 V高自由度的角色构建系统! Y2 ~0 m7 R- n; l. z9 ]: ~* Z
可以自由分配和培养体力、力量、技术、智力、口才、美貌等基础属性。初始选择的“出身”和三个“原初体验”会赋予“暴露癖”、“酒乱”、“后门弱点”、“受虐狂”等丰富多彩的初始能力。能力也会根据游玩倾向获得新的赋予,结合体现在立绘上的装备,可以实现诸如“后门弱点的高洁处女女骑士”或“邪恶的滥交变态修女”等广泛的角色构建和扮演。9 \% G. _1 k. [3 D3 D
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通过“交涉·卖花·掠夺”指令与城镇居民互动7 k- b, B' P* A$ @! Y
玩家使用交涉、卖花、掠夺三种互动指令,在昼夜循环的箱庭世界中,向生活的居民寻求协助、进行剥削、诱惑发生关系,同时为了寻回失去的记忆而挑战地牢。根据角色构建存在多样的攻略路线,可以反映玩家自由的想法进行游玩。
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玩家的选择和决断推动故事发展。充分利用RPG形式的官能体验。/ o4 |9 s* r. ] K, t1 ]+ K" j+ e
并非遵循固定的故事线,而是通过玩家的探索和决策,故事将以非线性轨迹发展,分支成20多种结局。根据你的选择,有人会被拯救,也有人会成为牺牲品。) N8 J/ } f. |! f
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精心打造的游戏机制,是让玩家深度沉浸于游戏世界、并将成人内容展开的兴奋感倍增的舞台装置。
8 U7 E& |9 a+ l( c0 G, ~& x当H要素与游戏要素以同等热情融合,两者不分主次之时,会产生一种如同在健全内容中,H描写未经遮掩便直接开始的错觉。. _" X% H$ p) x" v& P6 v
* L# [2 |* g' l热爱花朵的纯洁少女将因你的决断而逐渐污秽、堕落
( U! d* N' v2 Q/ E8 g主人公将根据你的选择而污秽、逐渐堕落。游戏体验将玩家从旁观者转变为当事人,对于女主角堕落的景象,会感到仿佛看到了不该看的强烈背德感与兴奋。" Z. I; q" X" {7 \" a% r; a
# S- S+ Z5 x! @$ `$ d以70张原画加上大量加笔绘制的1100张差分强化H场景表现。
* o' A$ G a% y" y" O0 Y4 n( T对于因绘制时期不同而显旧的插图,均逐一进行修正以保持统一感,不损害沉浸体验。
* ~6 a+ D2 P/ o0 ?准备了多种多样的H情境。3 M* g" i7 N# q& R3 d
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<失去记忆的少女 阿托拉> 在欲望漩涡的巨大都市罗斯福德等待的试炼
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