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【RPG/中文/全动态】苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!【XN/900M/百度】

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  • TA的每日心情
    開心
    2024-6-18 23:11
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    [LV.10]以壇為家III

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    主題
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    樓主
    發表於 2020-8-18 09:20:35
    【游戏名字】:苍色之光与魔剑锻造师 V0.13官方中文版!: F2 G7 {( C7 T6 H
    【游戏语言】:中文
    ; H/ {+ k4 e/ Y5 y【游戏大小】:900M7 W( c9 \: t& i5 J/ H0 Q; G
    % B" ~7 W( S$ Y/ y

    % ^( m* c1 b  y$ F 咳咳,给各位分享这款非常棒棒的RPG 中文 大作的最新更新版!
    1 u4 P0 T3 F% l3 N4 R! L
    ( V2 A6 v6 j. o$ _5 [) w9 q 苍色之光与魔剑锻造师 V0.13 官方中文更新版
    3 d" a* r4 j5 U' {5 C  F (The Shimmering Horizon and Cursed Blacksmith )! }4 x0 b/ J8 r

    + U. r4 S# B( [; V7 s 这是一款由 [Ason] 社团制作的ARPG中文游戏' G7 a) ]5 y% f8 l" \
    现在已经在P站进行众筹制作,质量优秀,玩法有趣
    4 g+ u9 W3 [* Y# `% A 是非常难得的高质量RPG游戏 (还是国**佬制作的)
    , j/ P5 ?# }, r 游戏自带官方中文,文本质量极高,真的值得一玩~' o6 _& h" ~; r
    现在已经更新到了V0.13版本,8月15号凌晨最新发布( T$ w) a1 J* q/ `, ^
    虽然看上去内容不多,但是其实有4小时以上的游戏体验
    2 T( S) [$ s% O( ? (这游戏所有的CG都是LIVE2D的,所以不怎么占空间)
    . f3 N7 o8 a6 e- E! a
    ! ^/ I: P" y$ Q; I5 V7 v 游戏由《天堂巴比伦》自购分享,还望大家多多支持
    ' V8 p) w  z# i9 O1 P5 v
    % ^1 T1 s) M0 k
    ( V% v5 I: }5 x+ G: t# I, q2 g* `1 K

    9 I: B0 D4 c& J2 `2 R+ ~5 O( Z 游戏介绍:
    1 U5 ^* n$ w, N- `* ]7 e* v
    4 R& ^5 c+ t& J' j& Y( J 这是一款制作超级精良的日式RPG游戏
    * x" @0 O+ _  i2 S 采用 【全LIVE2D互动】 + 【ARPG战斗模式】+ E. n4 T& v: v: B, a% q( Z; \0 X
    整体体验非常的好,而且游戏性超高
    4 I+ F5 w: [  U& V9 @* U$ n% D 包含各种 【副本探索】【装备打造】【后宫攻略】【技能学习】【绝赞逆推】 等非常有趣的元素
    : p2 G# s/ i+ b/ e3 I/ } 全程搭载LIVE2D系统,所有的内容都是全动态的+ B  Y8 j8 q/ [4 L0 O2 h
    高清步兵,满分社保!
    / s. y/ G" U% l0 b, B% M0 e0 X可以说是非常值得体验的超赞RPG佳作!
    5 f/ V- I5 S4 S1 i+ l! ?$ H: {5 e, o, ]
    & Z) S$ I7 B7 _
    游戏制作不易,喜欢游戏的朋友推荐多多支持制作组& |( Y* X8 H* F6 N
    地址:https://www.patreon.com/Ason) w+ t7 N9 F1 l' N3 ?8 {, v! Y3 d

    0 u* _8 t- s) D7 y& ?% \: f' f) r/ F3 A7 Z

    7 Z8 L- N9 x: d. S' G6 k* D7 d
    ; g, J# i  P8 \$ H1 O 游戏剧情:
    3 p7 q; G% l, K7 @( [1 d- @
    ' {. S  t/ V6 G& J$ e9 u8 z你是个铁匠,真的,就是个普普通通的铁匠
    # k7 }% }& M4 M; V& Q 但是,你失去了记忆,只剩下了一身打铁的功夫~
    9 f6 `9 A2 N% H: ]3 [4 o 不过,你可不是个会轻言放弃的家伙!' }7 f, ^4 a& w: u" }' r! h4 N6 n1 B
    为了寻找失去的记忆,你准备锻造装备,探索世界!7 g. r/ Q$ d$ v0 M3 Q# V5 L: a
    想必一定有一天能寻回过去……; u9 u1 T2 D; ]7 J0 H
    1 @8 w' _2 s3 _$ n% c7 c6 k
    不过,万事俱备,却有一件事拉胯了……
    - T& @5 N% e5 z. U# j3 e 这些野外的怪物……为什么全都是女性?还会将你按在地上强行采阳补阴?!?!?9 A/ [6 Y6 x" b) z
    # R- I$ M/ @% H( i0 c9 [" k# x8 m0 a
    ! R1 l5 A+ u" U
    : i! [& G. O7 k( ^( L5 @

    - ?( K# M/ l5 P
    * l. O9 g  s, O/ a: V1 {4 [' {0 b$ n
    4 O0 H* t0 |1 s( ?0 k7 N5 |- u  |* w
    ( V- r- r% C5 m: ]# k& n5 Y6 `$ Y* G! x, \
    游戏更新日志:
    ' j1 Y. v5 M% u& h4 J+ I6 r1 l" S 新增内容
    9 t: O# j+ T1 F$ p& J0 n3 h0 P4 x  E6 W
    .新增武器:「水斩大刀」
    + b4 z. K8 s2 w: v% b5 R.新增强敌的记忆:「吸血鬼的记忆」、「蛇女的记忆」3 q; J6 N( v" |
    .新增道具:「致盲薬」
    $ J5 b  `2 J5 S8 ~·新增H事件(每个新角色的+狐娘)
    ) u1 Y# [6 u( _) J1 m.新增「无尽模式」/ g  J! V8 C6 J/ d: D, o
    .在「无尽模式」裡增加新的女怪:
    : w& k* x& G' A7 @9 h2 D: R! s! r& D·「魅魔」(CV:水谷六花): I8 B* }, q% ]5 j/ _
    ·「祭司」、「天使」(CV:あきそら)
    3 }, |, [* Z. `: I
    - s% W2 b5 m3 v2 w7 v% P6 G) L
    ; }5 Z+ [" s' \关于无尽模式的说明:
    , W# @9 c3 g) I; P1 K
    : |: I$ K9 U* ?1.目前无尽模式可以在「蕾希亚整理完教堂时」,到斗技场找一隻鸡要求进入。(这隻鸡只是临时的,以后可能会换成别的东西undefined)
    * B/ u  r) C% D# q9 ^2.进入无尽模式时将会由系统保管所有道具,直到死亡后会归还原本的道具。(但在无尽模式中的任何物品都无法保留)- T# _7 ]# N. R7 S9 _, \
    3.女怪在裡面随著阶段会越来越强,然而现在我们还没来得及做关于敌人等级的提示,所以自行注意安全。. `7 Q8 `  {8 d3 R3 g
    4.日后我们会渐渐将还没有在主要故事中登场的女怪放在这裡,这些女怪将不会掉落特殊道具,也还无法获取他们的记忆。3 s: j# O8 i  S1 H) ~$ a
    5.未来我们在製作主要故事与女怪的途中,会抽空将无尽模式持续完善,现在它仍还有许多需要追加与改良的空间。( l" k3 u+ J" R) `1 o

    ( X8 x; @$ w% Y5 \# v6 B战斗平衡改动
    ' y: h6 F( Y# @2 J( B, l7 {- y/ l1 |1 N  G' l6 N, ^
    .饰品耐久度的消耗方式调整:
    + n$ G7 r' h# z/ Z, l1 ~被攻击时选1件装备中的饰品减少1点耐久度
    9 g9 I% t6 z. R! {- T  j, W7 U更改为↓
    ( v  N, I! n. }. b被攻击时,装备中的所有饰品都有1/4机率减少1点耐久度7 P8 t, O  ]+ V. d* J- `, Q

    8 l3 l1 \5 b$ B4 @4 F.「危险感知」的侦测规则调整,并且最远侦测范围增加1格距离! n  x9 S! h5 z+ r
    .现在开始,主角因任何情况而停留在苍色光芒或是陷阱或是传送点时,都将会执行效果. |5 J) Y* {; @9 [
    .利用传送阵回到「不知名的城堡遗址」时,该地图不再设置回据点用的铃铛: X  C3 n/ C/ f' r/ O: }$ M
    .当玩家陷入「混乱」状态后,并进行一般移动或普通攻击时,追加额外四分之一的机率会正常行动(贴心提醒,主角使用技能或道具时,并不受混乱影响)
    / y: j: l; G  H; P' T.当敌人陷入「混乱」状态后将仍能够使用技能,但使用指向性与近身性技能时将会随机改变方向(锁定技与BUFF技能不在此限制)
    / D  `% f% F2 z+ v6 R.与Boss「魔盔甲」战斗时,场景上四个角落个别设置没有隐藏起来的「瞬间移动」陷阱(给有需要的玩家斟酌使用)
    ) J4 K/ o$ K8 E.「睡眠」与「晕眩」现在能够中断女怪的集气阶段,同时也可以解除敌人的「坚忍」状态(但Boss与暗影巨人的坚忍是常驻的,因此无法解除)( m# e2 ^& W& d6 I5 j6 B  w$ K
    .「魔菇」系列攻击时的给予异常状态机率下修  b9 u$ g; A: K
    .「精灵斗士」的火焰飞踢现在要跟玩家处于同一条直线上才会发动
    3 o3 O! O/ j3 m% ~.「毒蝎」的毒液攻击与「蜘蛛」的吐丝攻击,改变为5点左右的真实伤害
    ' L! |* r. z, U6 C  `6 D0 E$ [.「混沌之石」的血量下修+ u. ^, ]8 z1 z# F/ x/ C
    .敌人升级时,攻击力的增幅量下修(由于女怪在城堡与森林地区时的初始等级都为2,所以攻击力也因此而下降)* \9 U& a9 i9 @, T$ G- C% ~
    .部份女怪的状态抗性与属性抗性调整
    7 t1 _9 A( l3 t6 n2 _, Y& k. n; K.现在开始,伤害类型为「武器伤害」的技能会有自己的伤害倍率/ u5 k! R% a, f9 {* T
    ex:使用「前衝刺击」、「猛击」击中敌人时将提高为1.3倍的伤害量# ]1 V, u  G, @6 C
    使用「迴旋斩」击中敌人时将只有0.7倍的伤害(不过我们将迴旋斩的消耗降低了一些)
    9 r! A% Y, Y. F6 I) ^$ P& ]6 g  U未来会想办法在说明上显示每个技能的伤害倍率$ R$ h& u: ^7 \5 L" Q4 J
    .部份武器的能力值上修(不适用于先前版本的存档已锻造出的武器)
    ) z  G6 [6 V7 r: L  q( y$ R8 @.部份技能消费调整
    5 ~  |! {! L: j9 r! O( A.主角现在会被毒死。此外怪物中毒时每回合增加4点左右的真实伤害! j7 g" u* ^. m8 k+ o" Z" ^7 S
    5 i4 b4 h$ I# A
    其他修改内容; n. R3 u) C, n/ u& c0 W

    6 O/ e+ Y  N; m3 y.现在主角倒地后,如果没有女怪在附近的话,将会降临随机一位女怪到附近来「享用」主角
    7 V) L6 H! f5 X" T% E  ^  y  K0 G5 J.现在主角倒地后,如果周围的女怪超过3位以上,她们将会按照顺序「轮番上阵」,人人有得骑
    ; x$ N, ?/ e# H.蕾希亚商店增加贩卖:「混乱药」、「致盲薬」、「迟缓药」' T5 X3 G' T" T8 p8 z: y
    .调整据点中蕾希亚的菜园样貌(看到现在光秃秃的不要认为是BUG哦 )
    $ \, J1 r) W; i& P6 ~.优化消灭敌人时所喷出的灵魂粒子特效。
    8 ^6 L- F1 t9 Q8 r+ }+ g7 Y. D.一些演出上的小调整
    ; g/ ^8 e8 Z2 u9 Z8 k" [! D% r7 C.回收多萝艾尔房间内错置的宝箱/ m8 k7 e8 r/ A% h: J
    (裡头装的是抗水项鍊,但在某处已经有这个宝箱了,未来准备别的东西后再放回来)
    / p! n6 x* b9 C& m* E% a+ S
      @: a! `, O( |( H, `4 }BUG修正
    4 l& t, A5 @0 U& D2 R8 x8 l$ R# ~
      C# ~* z7 M/ h; n, Z.修正怪物会走到牆上的BUG
    $ D* Y3 R( Z" e.修正敌人陷入致盲状态时,只要在**间裡就会追逐玩家的BUG(处于致盲状态的敌人只会追逐2格内距离的玩家)  \; H" }. c+ ]# W9 |
    .修正锻造时因为锻造等级而额外增加的「韧度」素质,没有实际产生作用的BUG; m/ d- q/ r5 T
    .修正部份敌人即使中间有牆壁挡著,仍然会使用直线远程攻击的BUG7 u1 ?; U  O( u5 B# H' E$ x7 q; B. x  S
    .修正部份敌人即使卡转角,却仍能够使用近身攻击系招式的BUG(但远程攻击没有此限制)" D0 Q  y' B9 [: m  b4 B6 C
    .修正玩家即使卡转角,却仍能够正常使用单体近战系技能的BUG(投掷与范围攻击与远程类攻击没有此限制)) C5 W( Y7 e3 [8 m/ N. l
    .修正玩家或敌人因为撞到牆或是不可通行地区时,在特定情况所产生的不正常连续弹跳现象( i4 V) B- l5 [5 M. M+ S
    .修正仓库与死亡后保留装备中的饰品时,道具显示不正常的BUG
    0 k6 U. E6 m) w. S1 s7 I.修正Boss战时,战斗到后面会越来越LAG的现象2 M% k* F" ~' K( R& Y, z0 G; w3 X2 J
    .修正与Boss战斗时,魔盔甲在某些状况下进入Break状态时发生的不正常现象0 ~1 C9 ]- |8 \& t- h& H4 z" ~7 q
    .修正房间路口常常被附魔台或宝箱挡住的问题
    3 }( O$ p5 J  k* a.其他一些细微BUG的修正+ _+ G. U) \" h4 f: x# w1 H
    + I1 [8 p) @" j- M3 U
    杂谈! K7 R% [$ d3 U* R6 p$ L% }5 T
    + @7 L6 U- e5 X) X
    从上个月更新完后,我们持续进行著后续的製作工程,大半时间仍忙著女怪与主线故事的製作。( j; d2 ]7 }2 z! P# t
    系统部份修正了很多错误,也对一些不太合理的地方进行了改动。
    % L1 r$ B- |' t, r8 h) {事实上系统还有很多功能需要找时间来增加以及改良,现在试做的「无尽模式」也还很阳春,后续也会持续抽空调整。" N! U8 K8 ^; p% F# m6 }3 {$ k

    ' _, x* s! e0 p" c: a5 P6 U2 [: c啊……不管怎麽说,事情真的很多,很想好好的睡到饱。0 [# W9 _  K) `( B( f' G. K$ l0 R7 h) S
    9 @5 t, h( M( G( R0 _& h
    总之,希望大家会喜欢这个月的更新!
    $ h" x# H% f2 k

    ) O. O& n! I) F: _" `游戏玉兰:
    " s6 d8 z* @* `; D9 f8 W. E2 X1 m' r3 G  D
    动态预览:
    2 s6 F4 @# z" ~4 G2 y/ ^7 u. v, [6 `

    2 [. b1 P9 A3 \5 F" b+ q  H% J- Q" R& c) C& J

    ! X' T9 v2 S6 K6 x1 ?: Z  w) L
    . l/ }1 b, @0 R4 }0 d+ @" H6 z% @/ Y  {

    # }& W0 R5 i- z8 `
    * M4 F0 z, A$ |# V4 o; ]
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