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TA的每日心情 | 慵懶 2025-11-19 12:29 |
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簽到天數: 36 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有
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+ u5 n( r# J% C: v- a9 V+ Z F- I
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版
, J' D) w( F1 H6 o; I8 g* a' X2 ?【游戏语言】:中文
+ E3 r- Y- ?/ I0 }8 d7 Y【游戏大小】:1.5G
1 H) T) m. J' C& x4 K![]()
$ _5 q; k* w( ^# y; { |; J" i游戏介绍:' @- P& s; ]# X# _, \! f+ S& H
剧情简介
" ~( o! F1 m) \) c+ w男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。3 E+ A1 z5 K! Y% t9 f8 w
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,( L* ^: @" \0 t# M5 f: G& b. H2 w$ j
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。8 s' n, I4 f% l. s0 Y5 j+ N
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,) \. i: o6 f/ I; F/ T
而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
" |7 K. c. b& H9 @) z. k, p4 D不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。& n: I4 x$ c3 e* @$ U
于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。' j& `8 ~; K7 W2 z
这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG
$ g" @# N2 N% f( t R, J5 t8 a游戏内容
Z: ?1 x+ B, x. a$ t0 p4 G$ h游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
: @, V- a" k, p随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。
% N6 L6 [* G2 a3 Y O0 i一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。
" N9 Y1 h# n0 x在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。; h/ Q8 q9 K, j% Q& P1 |
男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
a! W* l- `3 c% c3 ?如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。/ ]) j( l0 [' }5 y( R7 A
感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。# ^$ r# `. u/ [" B
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,
' a. {" F3 P+ m6 A; M# q提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。
$ \+ Q/ W9 v2 s! O! Y" V! [7 P- t男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。; a r+ [6 j7 M: c- R: d
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,
6 c3 b- j* P0 l1 q这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,' m* T1 r! E8 I% ~7 P+ p- g' ~
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。
. n! o4 ?1 e2 s' ]: L5 O3 a游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、% _: l3 H ~! d6 ?0 _
约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。6 b" @# z. H, |$ [* F
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,
4 c; f& \" H7 n# ~: o不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
( J0 |! t* A. O比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。) C$ c0 r* x& P6 K- q# [
而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。
1 P( @ e# F0 @) a; f这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。
' ?- t/ M! \0 u, W/ v总结、心得4 O( I0 H, H4 f: E
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,
: P# d9 }( p3 ]0 u6 C是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。
0 r$ L# @/ v5 @! T因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
/ q2 x# M, Z$ |) s8 t算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。/ o$ l. {7 r" J7 [4 j& Z! G
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,
) k- ]8 k S5 i3 \$ I3 Z9 }! ~5 z. D因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
- d, U% D1 U9 n料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。' p1 M- B& ~3 g V: Z
更新日志(1.07), Q6 o6 A' m) A. L/ m0 Z
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)
6 Y+ g! J! ~! H {·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。
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