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TA的每日心情 | 慵懶 2025-3-19 22:48 |
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簽到天數: 32 天 [LV.5]常住居民I - 推廣值
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各类型游戏你想要的全都有" ~0 o2 H' X* |3 @6 p
2 x$ X2 T0 K5 W" v8 a+ V$ d3 D5 P* I
. ]$ g4 v+ w F0 Q1 p
【游戏名字】:如果和精灵一起生活的话~在休息的森林里两个人生活~V1.07 PC+安卓云翻汉化版, b+ |/ U" {, s# ~
【游戏语言】:中文$ I/ F/ r! a, M$ I
【游戏大小】:1.5G( M9 R) [; c, p+ \5 U) @# g
H! t; X* \9 l# Q! H
游戏介绍:6 l& X U0 |& V4 h! G, `8 D5 X, D
剧情简介6 t/ D! p# M9 n8 y5 ]" F# b
男主是独居在森林中的魔法药师,虽然师傅在离开前说了男主有着才能,但男主并不是很灵巧的人。$ W# E, I$ e% ~& y2 T3 g
独自一人生活时被家务压迫着,为了家计日复一日的采集、调和,也顾不上要好好的吃饭、休息,8 h. D J# ?! \
最终魔法药也只会效果不是很好的基础的感冒药跟恢复药,而且也没有多余的精力去开发新药。( M4 i0 j% c7 R, l
而某一晚一阵敲门声改变了他的命运,打开门是美丽的女精灵请求要借宿一夜,
" U; Y Q# o/ B( w0 W而隔天为了报答一宿的恩情而做起家务并且烹制了美味的料理。男主看着精灵的微笑、吃着温热的食物,
2 n) _& \6 q4 _不自觉的就与精灵说出了一切,这时的精灵也在经历一段长达百年的旅行而想要休息。
- b! L' @: H' O- X于是两人开始了森林中的同居生活,日后男主的每一天都是由美丽贤淑的精灵的微笑中开始。
( V+ a, a1 \) ?这是两个一起生活的男女互相了解并且互相扶持的SLG& z! z, v$ s0 U4 W* K* f [4 ?
游戏内容
: x- M, [) n. `. ]( F游戏部分是SLG的形式,男主可以选择与精灵对话增加感情,前往森林采集,制作魔法药,到街上去贩卖魔法药或是购买食材。
( n, ^+ e( K, D9 U) j1 _/ ^6 |. N随着主线的进展,街上也会有各种新的设施,例如可以带精灵一起去外食的酒吧。. \! ?! B9 N2 P- B+ W; M1 d& S- n
一天是分成午前、午后、夕方、夜晚多种时段,午前、午后、夕方各自可以行动两次,夜晚是三次之后进入强制睡觉的深夜。- g# c( M( F$ s. \" Y
在夜晚之前回家的话可以请精灵煮饭,不过精灵进入夜晚时就去睡了,要是在外面采集到夜晚才回家的话就只有简单的夜食可以吃。
" H1 D4 N4 y* {+ h男主有LP、健康、精力这三种数值。LP会在采集的时候消耗,LP不足就无法采集。健康值会随着时间降低,
6 ` m B9 ?8 @+ Q( }9 G如果到强制睡觉的深夜才睡觉更会大量降低。另外太常晚睡会有睡眠不足的状态,而健康度太低会有感冒的状态。
% y" M2 ?, m5 Z感觉男主的身体有点娇弱,真的不太适合这种需要在山林里走跳的职业,难怪之前的日子过得不太好。' u$ V( w5 m5 M& Q/ x* k) T
最后的精力值是会影响LP上限以及白白弹药数。最后,男主有调和的等级,精灵有料理的等级,- J+ o2 y" B% X2 f; }& j
提高调和等级可以做出价格更好的魔法药,提高料理等级则是恢复效率更高的料理。" p( {1 y. f& l
男主的 LP、健康、精力都要透过精灵的料理来增加,但是精灵睡得早只有白天会煮饭。$ J% z4 G: e# V: c4 |! x% p
而且开局时男主长期影养不均衡导致健康度不高,所以要优先提高健康度,, M. P' z8 ]5 Y* y9 \8 | Z
这时可以当做一天只能行动午前到夕方这六回合避免晚睡。等到健康拉满时就可以改成增加精力为主的料理,& Y4 B! a2 Y! C; \$ `1 n; K2 `
并且也可以开始在晚上出外采集一些限定时间的药草。- n, o4 b5 a# [# o p r$ N
游戏的流程大致上就是慢慢增加两人的技术提高效率,以及透过聊天、
8 l+ i+ M' U' M. ~. |. z7 J约会提高精灵的亲爱度。亲爱度会解锁各种新事件,主线剧情也都是依存着亲爱度来推进。0 b+ f5 T& c8 ~& }+ |
工口的部分是纯爱系为主,虽然也有一些魔法药或是事件可以做些过激的事情,2 ]( e( r4 S' T) g$ |4 @
不过顶多就是雷普情境的角色扮演 play,总之只有纯爱,也没有女配的事件。
: H5 Q* ?' E( r: m" o8 I3 L比较特别的部分是在工口场景之中可以透过对话而有点互动,象是一直称赞她的话就会提高奉仕度。
4 R- ~7 Z! F% B8 L而事后也会有枕边情话模式,如果前戏做得足够精灵就会说她很喜欢这样(事后检讨会?)。% A8 K. Q% ]+ C; S: d' x. L
这跟作者那个不伦主题的前作「おとなりの奥様は今日も独り」有点像,不过前作要自己输入日语词汇来互动稍微麻烦了点。6 c l; M# g/ |% A9 d
总结、心得0 V+ c1 `: |3 b2 Y- c2 F0 i2 y# h
就养成类游戏来说的话,两人共同成长的感觉蛮有趣的。其实精算一下药店跟魔女的店贩卖的材料的话,( A4 J9 Q% C) x/ ]& T+ c
是可以不亏损的一直提升调和等级。不过单是提高男主的调和等级没有顾到精灵的料理等级的话,那整体的效率也很低。5 j. y6 Q9 x# t0 y2 d
因为材料的种类比较多,前期会比较头痛一点,而且数值增加的速度不是很快,
. j" M+ ~0 _8 i. h; g算是要比较悠闲的玩的类型。要说有多悠闲的话,大概是玩一个多小时才差不多可以从同居人变成恋人,然后邀请精灵到床上。" m, K5 R3 d, m# r( E9 d! n/ b
但是因为精灵完全没有经验也不太有性致,所以基于互相尊重也不太能碰她,5 P2 S- g2 d% w( t
因此只能从手交开始一直称赞她然后解锁新体位。从成为恋人到可以本番没特别刷数值的话,大概还要个半小时左右的感觉。
1 H* B2 [( G4 }3 W' c4 V料理跟调和的转场效果虽然不长,但是不能跳过又常常要点会觉得急躁。我是还蛮喜欢这款的,不过步调很慢而且重覆性的操作有点多。) q$ e- \. b. B1 c; P% R
更新日志(1.07)# V5 K' a1 R- H. H! s% r" A8 K# z' K4 s
·在主角一个人去酒馆时,饭后菜单画面上显示的状态不会变化的问题(内部数值变化正常,一旦离开酒馆再次进入则显示正确)* r1 V8 x M- P" J$ v$ I
·虽然卢西亚的求婚事件本来只能在晚上发生,但是不受时间限制也可以发生的问题。. O% V3 [/ f+ t; O, n) B2 o
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回复6 N' ^( ~* T+ S4 P3 I
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